據報道,索尼下一代主機PlayStation 6將搭載基於AMD Zen 6c架構的混合CPU,性能較PS5和PS5 Pro至少翻倍。
目前的PS5搭載的是AMD Zen 2架構八核CPU,2020年發布至今已近六年,PS5 Pro雖然升級了GPU,CPU部分卻基本沿用Zen 2,僅小幅提頻。PS6跳過Zen 3、Zen 4、Zen 5直接上Zen 6c,跨度相當於四代架構疊代。
CPU算力翻倍直接帶動圖形性能表現,標準模式下,PS6可以在高解析度下穩定輸出60幀,對於支持120Hz刷新率的顯示器和電視,還能開啟性能模式,在動態和電競類遊戲中達到120幀。
作為對比,PS5和PS5 Pro運行3A大作時標準模式通常鎖定4K 30幀或60幀,性能模式需要犧牲解析度換取60幀。
Zen 6c的能效設計也在重負載下優化了功耗和散熱表現,主機受限於體積和噪音控制,功耗牆遠低於同代PC顯卡,緊湊型核心在這一點上尤為關鍵。
GPU方面,PS5的GPU基於RDNA 2,浮點算力約10.28 TFLOPS;PS5 Pro升級到約16.7 TFLOPS,光追性能提升2到3倍,但仍屬局部光追。配合先進制程工藝和下一代RDNA圖形架構,PS6還有望實現完整的光線追蹤渲染。







