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前製作人稱《闇龍紀元》三部曲重製被EA拒絕

2025年08月11日 首頁 » 遊戲速遞

《闇龍紀元》系列最新作《闇龍紀元:紗障守護者》除了強制灌輸價值觀外,最大的問題就是令系列老粉絲不滿的劇情故事,很多老玩家希望EA能夠像《質量效應:傳奇版》那樣對《闇龍紀元:起源》等系列老作品進行重製。不過根據前《闇龍紀元》製作人Mark Darrah的透露,BioWare確實向EA提及過《闇龍紀元》三部曲重製/復刻的提案,不過EA多次拒絕了BioWare的提案。

前製作人稱闇龍紀元三部曲重製被EA拒絕

作為曾經的《闇龍紀元》前三部製作人並作為《闇龍紀元:紗障守護者》顧問的Mark Darrah表示如今的他並沒有向EA提出新《闇龍紀元》項目的想法,但是他覺得BioWare應該這麼做。過去他曾經在某個時間點向EA提及過重製《闇龍紀元》前三部的想法,做成一個「英雄三部曲」。當時他們計劃製作一個寒霜引擎工具,然後找一個外包工作室,並且對其進行指導,讓他們重製《闇龍紀元》。對此,BioWare內部曾經討論了很多現代化的方式。不過EA卻反對復刻,Mark Darrah表示他對於這種「白撿錢」的提案被否定感到疑惑。

前製作人稱闇龍紀元三部曲重製被EA拒絕

前製作人稱闇龍紀元三部曲重製被EA拒絕

前製作人稱闇龍紀元三部曲重製被EA拒絕

當然《闇龍紀元》系列重製的在技術難度比起《質量效應:傳奇版》更高,畢竟後者採用了統一的引擎打造,而《闇龍紀元》前兩部採用了BioWare自研的Eclipse引擎與其改進版Lycium引擎,《闇龍紀元:審判》則是以EA的御用引擎「寒霜引擎」打造。這令其重製難度相對高很多。

前製作人稱闇龍紀元三部曲重製被EA拒絕

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