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收入看PS5 銷量看Steam:《劍星》雙平台數據揭出爐

2026年11月07日 首頁 » 遊戲速遞

根據數據分析機構Alinea Analytics的最新估算,《劍星》在PS5和Steam平台已累計創造約3.169億美元收入。其中,PS5版貢獻約59.7%,Steam版貢獻約40.3%。

收入看PS5銷量看Steam劍星雙平台數據揭出爐

不過,若從銷量維度觀察,兩平台的差距明顯更小。在約540萬份總銷量中,PS5版占比50.4%,Steam版占比49.6%。這意味著Steam版雖然晚於主機版約一年推出,但按首發節奏摺算,其銷售表現反而更強。

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這一差異主要來自定價與平台生態。PS5版長期維持較高定價,因此在收入端占比更突出;而Steam版憑藉更友好的區域定價、中文配音和本地化營銷,吸引了大量PC玩家,尤其在中國市場表現亮眼。

截至2026年1月,《劍星》全平台累計銷量已突破610萬份,其中PS5版約370萬份,Steam版約240萬份。隨著遊戲登陸更多平台,其長尾銷售表現仍值得關注。

你覺得《劍星》在PC端這麼能打,是因為定價更香,還是因為PC玩家更吃這類動作遊戲?如果續作同步登陸多平台,你會選主機還是PC入手?留言區聊聊你的看法。

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