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S10三角洲策劃做得最糟糕的事情,本來很弱勢的幹員還被大砍一刀

2026年07月07日 首頁 » 遊戲速遞

要說這個S10賽季最讓我不滿意的地方,還真的不一定是核電站這個圖的問題,真正讓我最不滿意的,是策劃對比特的削弱,策劃在S10賽季的更新裡面對比特是一頓削弱連招,把T仔的能力進行了一波小砍,看著好像也沒什麽,可實際上這波削弱卻實打實砍到了比特最強的大招上面,這一波實則是一次大砍,極大地削弱了比特。

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很多人壓根不清楚比特是什麼情況?他只能在室內有點優勢,請注意,我說的是有點優勢,策劃最開始給他的定位是室內陷阱,靠著道具獲得一定的優勢,可策劃蠢就蠢在這裡了,最開始的比特過於強勢了,趕上進行了一波削弱,的確是降低了比特的強度,但並沒有觸及到根本,可這一次的S10削弱,卻實打實解決了比特的就業。

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因為比特壓根用不上了,要知道,比特前幾波削弱已經讓他快殘疾了,S10再來大砍一刀,這可就實打實砍在他的屁股上了,策劃這波削弱把原本比特僅有的室內優勢也給連根拔起了,完全違背了比特最開始的室內道具流,因為比特這個幹員本身的短板就十分明顯,這波大招無異於在這個基礎上再砍那麼一刀。

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這麼說把,比特本身就是一個比較弱勢的幹員,他要是在室外基本就是炮灰,煙霧地雷沒辦法遠距離投放,開闊地就是送死,小蜘蛛和大蜘蛛也一樣,在開闊地就是死路一條,好不容易躲到室內有點優勢了,可結果,策劃把比特為數不多的優勢削了一下,意味著他唯一的壓制力也被大幅稀釋,你說,比特還有什麼出場價值可言?

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要命的地方是比特最賴以生存的是道具流,被策劃大砍了一刀,因為此時,原本的戰術套路將無法發揮出什麼作用了,之前,玩家大概率是煙霧加蜘蛛,套路是這樣的,可現在不好意思了,敵人在煙霧裡也能靠移動躲開蜘蛛,原本的透視 + 易傷 + 集火的組合戰術再也打不出來,大招巡獵蜘蛛的追擊能力同步下降、破點、留人能力大打折扣。

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其實,策劃最大的問題,還是搞錯了打擊對象,原本策劃的目的是打擊三比特,畢竟那波套路實在噁心人,可問題是這就是典型的為了少數得罪大多數,大多數玩家玩比特無非就那幾個選擇,也就是正常玩,可策劃不去解決這些問題,卻搞這種一刀切式削弱比特,帶來的結果就是比特開始滑鐵盧了,甚至很快就要出局了

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