宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

《共鳴:瘟疫傳說之傳承》轉型動作遊戲 徹底放棄潛行

2026年06月24日 首頁 » 遊戲速遞

Asobo Studio正式公布了《瘟疫傳說》系列新作《共鳴:瘟疫傳說之傳承》的發售日期。這款備受期待的前傳作品將於2026年8月27日登陸PC、PlayStation5和Xbox Series X|S平台,並將在發售首日加入Xbox Game Pass與PC Game Pass陣容。

共鳴瘟疫傳說之傳承轉型動作遊戲徹底放棄潛行

《共鳴:瘟疫傳說之傳承》的故事設定在《瘟疫傳說:安魂曲》事件發生的15年前。玩家將扮演系列粉絲熟悉的角色——前走私者兼海盜蘇菲亞,探索她的過去與身世之謎。遊戲以希臘克里特島附近的「彌諾陶洛斯之島」為主要舞台,蘇菲亞將與盟友萊尼一同踏上冒險,部分章節還會通過閃回讓玩家操控古希臘英雄忒修斯。

開發團隊表示,阿米西亞與雨果的故事已經畫上句號,這次選擇蘇菲亞作為主角是因為她的性格和背景提供了全新的敘事可能性。

共鳴瘟疫傳說之傳承轉型動作遊戲徹底放棄潛行

與前兩作以潛行和投石索為核心的玩法不同,《共鳴:瘟疫傳說之傳承》做出了顛覆性的改變——幾乎完全拋棄了傳統潛行機制。敵人會快速發現蘇菲亞,沒有潛行暗殺選項,遊戲重心轉向動態近戰戰鬥與環境解謎,風格被形容為《古墓奇兵》與《秘境探險》的結合體。

戰鬥系統圍繞格擋、閃避、招架和抓鉤展開。蘇菲亞雙持劍與匕首,可使用輕攻擊、蓄力重擊、踢擊破防,以及用抓鉤將高處敵人拉下。角色生命值分為三格,每次受擊損失一格,而擊敗敵人可恢復一格,鼓勵玩家積極進攻。玩家還可通過收集「共鳴點數」解鎖技能,並裝備護符與不同刀刃獲得被動加成。

共鳴瘟疫傳說之傳承轉型動作遊戲徹底放棄潛行

解謎在本作中占據核心地位。蘇菲亞持有的「彌諾斯圓球」可發射彩色光線,用於激活稜鏡、鏡面和遠古機關,其機制被形容為《柏德之門3》的星界稜鏡與《心靈殺手》手電筒的結合。遊戲包含大量平台攀爬跳躍的挑戰,以及廣闊的可探索地中海風格環境。

本作的開發團隊規模約70人,與《安魂曲》相當。製作人Eric Chort表示,團隊堅持不採用生成式AI工具,以保持作品的原創性與藝術方向,認為「創造力、真實感」才是遊戲獲得認可的關鍵。遊戲將支持包括英語、法語、俄語和烏克蘭語在內的17種語言,作曲家Olivier Derivière回歸配樂,預計通關時長為15-20小時。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2026 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新