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16萬人好評如潮的Steam線性神作!玩膩了開放世界「罐頭」快來試試它

2026年06月10日 首頁 » 遊戲速遞

Steam 最好玩的線性遊戲都有什麽?今天帶大家一口氣補完必玩劇情神作!

上半年《007》《惡靈古堡9》《人機迷網》接連爆火後,玩家們紛紛表示:還是線性遊戲和電影化劇情輕鬆好玩,有沒有類似作品推薦啊?摩多摩多~欸!果娘今天就來介紹 8 款 Steam 平台不容錯過的線性單機遊戲,如果受夠了打開地圖全是問號的開放世界「罐頭」,下面這些作品肯定對胃口!

16萬人好評如潮的Steam線性神作玩膩了開放世界罐頭快來試試它

>>>《古墓奇兵》重啟三部曲

Tomb Raider

遊戲類型:第三人稱視角/探索攀爬/動作冒險

Steam 評價:好評如潮 (169,917份評測,95%好評)

發售時間:2013 年 3 月 5 日

《古墓奇兵》稱得上源遠流長,勞拉陪伴了好幾代玩家成長,這個系列也是線性遊戲史上最具代表性的 IP。Steam 雖有久遠的前幾代,但畫面、建模都比較過時,沒什麽補票的必要,因此只推薦重啟三部曲。

如今回看,2013 年的《古墓奇兵》最重要的是重塑了未來路線,這個系列之前真談不上簡單,小時候經常找不到路、整不明白平台跳躍,也搞不定那些怪異的機關解謎。

重啟後第一部直接變成了探索冒險+動作戰鬥遊戲,弓箭、潛行和近戰搭配相得益彰,地圖結構也在線性流程中放大了探索感,攀爬、追逐戰和適時的播片,讓遊戲節奏更加流暢。再加上第一次踏上旅途的年輕勞拉,整個故事沉浸感特別棒!玩法好上手、劇情又有意思,Steam 十六萬份評價 95% 好評如潮的成績,也就不奇怪了。

16萬人好評如潮的Steam線性神作玩膩了開放世界罐頭快來試試它

來到 2016 年,《崛起》基本延續了探索+戰鬥的框架,不過擴大了古墓探索占比,而且各種機關謎題也稍稍增加了些難度。因為玩家們擁有第一部的基礎,倒也談不上太過燒腦。另外,資源收集、裝備改造等系統也有明顯進步,簡單來說就是能做的事變多了,玩起來更像一款 ARPG 大作,口碑和銷量自然也保持很不錯的水平。

最後的系列終章《暗影》,遊戲性持續進步,這次加入了半開放地圖,而且開發組對立體結構的設計功力顯著提升,玩起來 Z 軸存在感更強,探索解謎時需要更多動動腦子。再加上細緻的環境音效以及畫質提升,各方面都對得起「走哪塌哪兒的 3A 大作」名頭。不過這代戰鬥戲份有些降低,流程也稍短,首發時一些朋友覺得有點不值。不過到了今天,三部曲打折都是十幾塊的白菜價了,等到史低打包帶走,一口氣體驗勞拉成長史,絕對是入坑線性遊戲最有性價比的選擇!

哦對了,最近開發組還公布了《古墓奇兵:亞特蘭蒂斯遺蹟》,這是上文說的老神作完全重製版,屬於勞拉最初起源,無論進一步擴展的劇情故事,還是與野獸、僱傭兵、神話怪物的戰鬥都很值得期待,喜歡《古墓奇兵》IP 的朋友可以先加個願望單~

16萬人好評如潮的Steam線性神作玩膩了開放世界罐頭快來試試它

>>>《007 初露鋒芒》

007 First Light

遊戲類型:動作射擊/潛行暗殺/特工

Steam 評價:特別好評 (21,583份評測,91%好評)

發售時間:2026 年 5 月 26 日

《007 初露鋒芒》最近可謂風頭正盛,很多朋友正是因為玩了它,才開始感嘆:「還是線性遊戲適合我」。本作講述了詹姆士·邦德從小白逐步成長為傳奇特工的故事,玩法則是潛行、偽裝與場景互動一應俱全,甚至還有忽悠安保、收集情報、開車追逐等操作。

要說每關都有不同解法和潛入路線,肯定稍顯誇張,但畢竟 IO Interactive 曾開發過《刺客任務》系列,很多關卡確實很有那味兒。

當然,更重要的是電影化敘事實在討喜,從飛機往下跳、看泳裝女郎美妙身姿,開著香車衝進豪華賭場......種種這些好萊塢大片橋段,現在大熒幕上都少見了,我們卻能在一款線性遊戲裡親身體驗,那又有什麼理由不給個好評呢?如果害怕老遊戲的操作和畫面落伍,這款新晉線性神作絕對可沖!

16萬人好評如潮的Steam線性神作玩膩了開放世界罐頭快來試試它

>>>《秘境探險: 盜賊傳奇合輯》

UNCHARTED™: Legacy of Thieves Collection

遊戲類型:動作冒險/解謎/第三人稱視角

Steam 評價:特別好評 (27,406份評測,90%好評)

發售時間:2022 年 10 月 19 日

俗話說女有勞拉,男有德雷克,旅途中遇見這兩位您就趕快跑吧,不然腳下這地板可真要塌了......《秘境探險》系列的地位無需多言,某種程度上劇情播片+探索攀爬+槍戰大場面,這套「公式化」線性遊戲結構,就是由它一步步完善出來的。

比較可惜 Steam 玩不到三部曲合集,不過有系列收官之作《秘境探險: 盜賊傳奇合輯》也算能解解饞。而且這部屬於系列巔峰之作,頑皮狗將環境探索、戰鬥和敘事融合得更加自然,繩索系統、開車追逐則貢獻了操作爽感。

合集中還有獨立 DLC「失落的遺產」,2 代的寶藏獵人和曾經的傭兵首領相遇,兩位曾是敵人的女性被迫聯手,糾葛關係衍生出很棒的敘事氛圍。DLC 中還添加了系列最大的半開放式區域、全新的開鎖系統以及海量收集要素,打折入手肯定值回票價!

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>>>《最後生還者》系列

The Last of Us

遊戲類型:喪屍/動作射擊/後末日

Steam 評價:特別好評 (61,882份評測,84%好評)

發售時間:2023 年 3 月 28 日

朋友們,曾經頑皮狗真是業界典範吧,多部線性遊戲的技術累積,最終在《最後生還者》開花結果,塑造出了一款玩法與劇情雙雙超神的力作。

首先,初代角色塑造是真厲害,艾莉時不時講兩句冷笑話,喬爾老父親式的嘮叨,形成了無可取代的陪伴感。從匹茲堡、大學城到看見長頸鹿的廢樓,這趟橫跨美國之旅,至今仍在無數玩家腦海里銘刻著。其次,戰鬥系統服務於末世氛圍,稀缺的物資、子彈不僅沒讓人覺得刁難,反而成了代入感的一環。

另外,關卡設計也稱得上行業頂尖水平,很多地點都有多重解法,可以潛行繞過敵人,也能利用磚頭、酒瓶和環境陷阱創造機會。每次成功活用「蘑菇人」的行為邏輯,躲開遭遇戰或者禍水東引時,真比打贏 BOSS 還爽!

16萬人好評如潮的Steam線性神作玩膩了開放世界罐頭快來試試它

不過福兮禍兮,正是因為初代那麼容易沉浸其中,《最後生還者2》才成為遊戲史上最具爭議的作品之一。客觀來講,無論動作射擊系統、敵人行為邏輯、地圖生態以及關卡設計水平都更上一層樓,很多朋友表示:如果只說線性遊戲的可玩性,2 代至今仍是行業最佳!」但可惜,我們不能忽略喬爾悲催的離場方式,以及難以代入的艾比視角,劇情這塊兒屬實讓人一言難盡,老玩家對尼爾的恨意恐怕永遠也無法消散了......

這樣一款作品果娘顯然也不好說推不推薦,但如果你喜歡線性遊戲,至少應該體驗一下初代《最後生還者》,實在不行就當沒有第二部呢?

16萬人好評如潮的Steam線性神作玩膩了開放世界罐頭快來試試它

>>>《泰坦隕落2》

Titanfall 2

遊戲類型:機甲/第一人稱視角/動作射擊

Steam 評價:好評如潮 (249,755份評測,95%好評)

發售時間:2016 年 10 月 28 日

哪怕到了 2026 年,打開 B 站、油管仍有很多新鐵馭因為「協議三」哇哇大哭,有人說《泰坦隕落2》是一款和機器人談戀愛的遊戲,或許還真有一定道理。

除了精彩劇情外,本作 Gameplay 也是教科書級別的好!駕駛 BT 機甲與步兵形態,兩者戰鬥手感截然不同,而且扒牆、滑鏟、二段跳構成了很爽快順手的移動方式。流程中也不僅僅是 FPS 打槍射擊,幾乎每隔一兩個章節就會引入全新機制,好玩這件事貫穿始終。更有甚者,打折時只要 15 塊錢,比看場電影還便宜,這誰受得了啊!

不過話又說回來,轉眼間就要發售十周年了,衍生作《APEX 英雄》也沒少賺錢,《泰坦隕落3》到底什麽時候出啊?EA 和重生給我搞快點啊!

16萬人好評如潮的Steam線性神作玩膩了開放世界罐頭快來試試它

>>>《決勝時刻:現代戰爭》新三部曲

Call of Duty: Modern Warfare

遊戲類型:動作射擊/第一人稱視角/擬真

Steam 評價:褒貶不一 (16,814份評測,42%好評)

發售時間:2023 年 11 月 10 日

把《決勝時刻》系列放進線性遊戲盤點,多少有點奇怪,但有一說一,為單人戰役入手 COD 的真是大有人在。曾經的「現代戰爭」系列貢獻了數不清的名場面,不准說俄語、幽靈之死、普萊斯最後的雪茄,種種這些幾乎已經融入流行文化符號,成為一代玩家的共同記憶,說它開創了 FPS 的電影化敘事也不算尬吹。

不過,現在沒道理推薦大家回去玩零幾年的老作品,Steam 的現代戰爭新三部曲雖說評價都爛完了,但主要是因為多人模式和優化,只說劇情戰役或許試試不虧。

新的《現代戰爭》系列聚焦於 141 特遣隊成員,可以看做肥皂、普萊斯等角色的另一段人生,或者發生在平行世界裡的新故事。第一部 Steam 評價已經回升到多半好評,近距離 CQB 作戰讓人印象深刻,無論故事設計、槍械質感和環境氛圍,都很難想像這是一款 2019 年的遊戲,而且史低只要 40 塊很超值。

16萬人好評如潮的Steam線性神作玩膩了開放世界罐頭快來試試它

2/3 部基本屬於穩定進步,擴展了潛行、載具、狙擊和開放區域等玩法,雖然整體評價不如前作,但依然保持了極高製作水準,CG 動畫這塊兒永遠可以相信動視。如果喜歡戰爭戲和 FPS 線性敘事,那些多人模式你就當是白送的添頭,忽略評價玩就完事了。

對了,《決勝時刻:現代戰爭4》也已經宣布,10 月份就要正式發售了。這代單人戰役將橫跨多個地區,包含朝鮮半島塹壕戰、紐約近距離巷戰、巴黎極速追獵行動、孟買特種空勤團夜襲等等,還有全城規模的收復占領區攻堅戰。如果不喜歡年貨式的多人玩法,只為了劇情還是更推薦先加個願望單,等打折再入手。

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>>>《印第安納瓊斯:古老之圈》

Indiana Jones and the Great Circle

遊戲類型:動作冒險/第一人稱視角/探索解謎

Steam 評價:特別好評 (12,190份評測,89%好評)

發售時間:2024 年 12 月 9 日

《印第安納瓊斯:古老之圈》其實和最近的「007」設計思路差不多,都是找一個影史留名的 IP 進行遊戲化改編,可惜 印第安納·瓊斯 實在有些年頭,所以前年發售後沒像 007 這般大火。不過說回遊戲質量,其實還挺好的,Steam 一直維持特別好評。

流程中對埃及、羅馬的環境塑造極為靠譜,許多區域都允許玩家自由搜集線索、破解謎題並尋找隱藏路線。而且也設計了爽快的戰鬥場面,其中鞭子存在感很強,它不僅是戰鬥工具,還參與到移動與解謎當中,玩法特色和打擊手感都可圈可點!某種程度上大家可以理解成「第一人稱的神秘海域」,在名勝古蹟中探險別有一番風味!

16萬人好評如潮的Steam線性神作玩膩了開放世界罐頭快來試試它

>>>《瘟疫傳說》系列

A Plague Tale Legacy

遊戲類型:動作冒險/潛行暗殺/中世紀

Steam 評價:特別好評 (58,580份評測,93%好評)

發售時間:2019 年 5 月 15 日

本來想說《瘟疫傳說》系列是線性遊戲的後起之秀,轉眼一看,原來初代也是 7 年前的作品了。不過好在畫面和建模質感依然在線,PC 優化這塊兒也值得誇誇,再加上打折時兩部打包跌破百元,這相對年輕人還是很值得一試的。

《瘟疫傳說:無罪》劇情老少咸宜,姐姐阿米西亞與弟弟雨果之間的關係很治癒。玩法的最大特色在於鼠群機制,火光能夠驅散鼠群,黑暗則意味著危險,必須不斷利用光源創造安全區域。該機制被巧妙融入潛行、解謎和劇情推進之中,屬於線性遊戲裡 Gameplay 很有趣的存在。

2 代更進一步,鼠群規模已經可以稱之為視覺奇觀,劇情走向更加淒婉揪心。另外,無論戰鬥還是潛行都多了一些自由度,可以利用多種工具可以實現暗中偷襲、正面搏鬥抑或召喚鼠群,流程中沒有絕對的正確答案,但每個玩家都能找到通關之道,難度曲線非常合理。

雖說兩部作品的劇情走向都沒什麼大反轉,但中世紀背景與人性黑暗面,以及那種壓抑氛圍感呈現的都不錯。系列前傳性質的新作《共鳴:瘟疫傳說之傳承》也已經宣布,今年 8 月就能玩到,現在補補正好無縫銜接!

16萬人好評如潮的Steam線性神作玩膩了開放世界罐頭快來試試它

>>>結語

好啦,以上就是本期的全部內容,值得推薦的線性單機遊戲其實遠不止這些。例如:《生化奇兵》中大老爹和小女孩的經歷至今也不會褪色;粉絲向的《漫威銀河護衛隊》同樣收穫很多玩家好評!如果遺漏了你的心頭好,歡迎在留言區補充和分享。如果覺得杉果做得不錯,也希望能按贊、評論和關注,讓我們下期再見吧!

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