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飯塚隆稱《音速小子 未知邊境》的開放區域嘗試決定系列未來方向

2026年09月22日 首頁 » 遊戲速遞

音速小子團隊負責人飯塚隆飯塚隆稱音速小子未知邊境的開放區域嘗試決定系列未來方向近日表示,《音速小子 未知邊境》是決定《音速小子》系列未來的一次重要嘗試。隨著系列35周年臨近,他重新回顧了這款作品採用開放世界方向的過程。

飯塚隆稱音速小子未知邊境的開放區域嘗試決定系列未來方向

飯塚隆稱,他大約十年前便希望製作一款開放世界音速小子遊戲,但這一構想長期未能落地。音速小子的核心體驗是沿著路線高速奔跑,開放世界卻需要角色在廣闊空間中自由行動,兩者並不容易結合。

這種矛盾也讓飯塚隆想起《音速小子大冒險飯塚隆稱音速小子未知邊境的開放區域嘗試決定系列未來方向》開發初期遇到的困難。他擔心如果音速小子只是停留在一片巨大的空間裡,遊戲不會有趣,因此遲遲無法下定決心推進開放世界方案。

此後,導演岸本守央飯塚隆稱音速小子未知邊境的開放區域嘗試決定系列未來方向反覆研究這一問題,並提出了「開放區域飯塚隆稱音速小子未知邊境的開放區域嘗試決定系列未來方向」概念。《音速小子 未知邊境》最終以開放區域承載探索內容,同時保留系列強調高速移動的特點。飯塚隆認為,這款作品由此成為系列向前邁出的重要一步,並將影響音速小子未來的發展方向。

在系列35周年相關消息陸續公開之際,音速小子官方時間線也已公布,《經典音速小子合集飯塚隆稱音速小子未知邊境的開放區域嘗試決定系列未來方向》與《現代音速小子合集飯塚隆稱音速小子未知邊境的開放區域嘗試決定系列未來方向》兩款作品則在此前宣布。《音速小子 未知邊境》所確立的開放區域方向,仍是飯塚隆回顧系列發展時重點提到的一次嘗試。

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