據外媒vidaextra報道。如果按照拳頭原本的劇本,《Hytale》這款備受期待的沙盒大作,現在應該已經躺在「被取消項目」的墳墓里了。

但在去年11月,Hypixel工作室的聯合創始人Simon做了一個瘋狂的決定:賭上了身家性命,從拳頭手裡把遊戲買回來,自己干。

現在,距離遊戲EA(搶先體驗)上線剛過去7天,Simon終於可以鬆口氣了。他在推特上激動地表示:「我完全不後悔救了《Hytale》。這是我人生中最具挑戰性但也最值得的決定。」

雖然沒有Steam實時在線數據(因為有獨立啟動器),但西蒙透露了一個關鍵資訊:「目前的預購收入,已經足夠覆蓋未來兩年的開發成本了。」

《Hytale》之所以能活下來,不是因為宣發多牛,而是因為社區太渴望一款能真正挑戰《Minecraft》的遊戲了。

西蒙表示,接下來雖然還有漫長的EA階段,但只要有社區和Mod作者的支持,這遊戲就死不了。








