微軟XBOX在大重組中,將《腦航員》開發商Double Fine一腳踢了出去。Double Fine在自我贖身之後,如今失去金主的他們開啟了Kickstarter的眾籌,他們決定展開一場為期兩周的遊戲開發馬拉松,決定Double Fine下一款遊戲項目。

Double Fine表示他們將在直播上直播一場名為「Amnesia Fortnight
2026」遊戲開發馬拉松,屆時Kickstarter的項目支持者們將有機會投票決定,從我們眾多創意中選出四個製作成原型——並決定這四個原型中的哪一個將最終成為一款真正的(小型)遊戲。

Double Fine的這個「Amnesia Fortnight」是工作室一項傳統。開發團隊經常為了減輕遊戲開發壓力,將注意力轉移到製作一些小型遊戲原型上,這些小遊戲原型有時也會轉成正式遊戲。例如《萬聖節大作戰》以及最近推出的《Kiln》。當然由於是小型遊戲自然也沒有3A遊戲那種大體量與宣發力度,這些遊戲銷量上自然也不會成為能在微軟XBOX財報上單獨說一說的水平。這或許也是微軟放棄Double Fine的原因。這樣的小遊戲對於如今面臨財務壓力的XBOX更像是「雞肋」。








