類魂遊戲領域每年都在持續擴張,全球各大工作室紛紛嘗試對這一類型做出自己的詮釋。玩家們迎來了《P的謊言》等優秀作品,但也有部分遊戲未能真正捕捉到類魂的精神核心——《墮落之王》便是其中之一。

儘管《墮落之王》在商業上取得了成功,為開發商CI Games帶來了可觀收入,但仍受到玩家一定程度的批評。不過,這款遊戲也為發行商創下了收入紀錄,並推動續集進入製作階段。據悉,這款續作將包含一項令人興奮的全新戰鬥機制。
CI Games首席執行官Marek Tyminski近日在社交平台上透露,《墮落之王2》將加入一項「類魂遊戲中從未出現過」的戰鬥特性。據Tyminski表示,這一神秘機制將適用於所有類型的敵人和Boss。
Lords of the Fallen is getting a brand new combat feature never before seen in a soulslike. It works across all enemies, including bosses. Feedback has been outstanding both internally and from players. We’re shaping this true sequel with everything we heard from you, all the feedback you gave (Steam reviews included), to make it a clear step up from the last one. Stay tuned.
這位CEO還透露,內部對《墮落之王2》及其新戰鬥機制的反饋「非常出色」,參與測試的玩家均留下了積極印象。此外,他向粉絲保證,CI Games正根據前作玩家的反饋來塑造這款續作。
Tyminski還表示,工作室甚至查閱了Steam上的用戶評價,以便更好地調整《墮落之王2》,確保其相比前作有質的飛躍。

目前,《墮落之王2》計劃於2026年發售,但更多細節尚未公開。發行商此前已確認,續作將採用更黑暗的風格,並有可能放棄Epic商店獨占、登陸Steam平台。






