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生軟創始人大讚《闇龍紀元4》 稱遊戲失敗是粉絲期待過高

2025年02月27日 首頁 » 遊戲速遞

《闇龍紀元4:紗障守護者》於去年發售後,被玩家迅速遺忘,因為這款遊戲讓他們大失所望。之後EA承認該作沒有達到預期,而BioWare也被裁員。

生軟創始人大讚《闇龍紀元4》 稱遊戲失敗是粉絲期待過高

近日BioWare創始人格雷格•扎斯齊克( Greg Zeschuk)在博客節目中,談到現代粉絲的期望和開發商面臨的壓力。他還談到粉絲們等待某款遊戲多年,往往會產生不切實際的期望。

扎斯齊克最近遊玩了《闇龍紀元4》,並從中獲得了很多樂趣。他表示這款RPG遊戲居然失敗了,真令人沮喪。因為遊戲裡許多方面都值得稱讚。

生軟創始人大讚《闇龍紀元4》 稱遊戲失敗是粉絲期待過高

扎斯齊克認為如今粉絲們的期望過高,這使得許多開發商在現代AAA行業中生存變得艱難起來。儘管許多人不認可他的觀點,但他堅持認為《闇龍紀元4》失敗就是因為粉絲們期待太高了,不給BioWare機會。

與扎斯齊克一樣,拉瑞安開發者也認為《闇龍紀元4》令人印象深刻。而育碧CEO伊夫・吉勒莫特也指出玩家期待值過高,僅憑高質量遊戲已無法滿足他們需求,而這也導致遊戲銷量不佳。

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