Playground Games近日通過IGN獨家披露了《極限競速:地平線6》的全新開放世界玩法機制。本作在保留系列核心自由度的基礎上,引入了更豐富的玩家體驗方式。

設計總監Torben Ellert透露,數據分析顯示大量玩家在遊戲中只是「開車巡航、體驗世界」。為此,開發團隊打造了既真實還原日本風貌、又讓玩家樂於駕駛的世界,並將這種「氛圍駕駛」作為正式玩法納入遊戲。
本作核心戰役採用更結構化的設計:玩家以遊客身份抵達日本,通過晉級賽事逐步成為認證賽車手,車輛按等級分級解鎖。與此同時,「發現日本」系統讓自由探索也能獲得獎勵。Ellert表示:「如果你只想氛圍駕駛,遊戲完全允許,並會給予獎勵和進度推進。」

新增計時賽功能無需加載,玩家駛入地圖上的永久賽道即可開始挑戰。賽道類型包括越野和場地賽道,每次完成一圈可獲得積分和經驗值。
當與其他玩家同場競技時,遊戲內置世界排行榜,顯示同性能等級玩家的最佳圈速、好友成績及自身排名。「你駛過時可以看到好友超越了你,然後立刻進場挑戰。」
三條直線加速賽道均配備同步發車燈,玩家可就位準備,等待綠燈亮起出發。成績計入每周重置的世界排行榜。
全新的「連攜技能」系統讓多人共游更富趣味:當多名玩家同時完成相同動作(如雙人漂移、並排高速行駛)時,將獲得連攜版本技能獎勵。「從雙人漂移到12人同時翻滾,系統都會給予反饋。」

玩家可直接駛近停放在路邊的二手車,現場購買並立即駕駛或存入車庫。系統會根據玩家進度和財力推薦合適車型,價格低於汽車展廳。
Ellert總結道:「地平線對不同玩家意味著不同東西。我們不是說『你必須去做什麼』,而是說『繼續做你已在做的事,我們讓這變得更有價值』。」
IGN將在3月繼續深入報道《極限競速:地平線6》。






