《GTA6》本世代主機鎖定30幀的消息宣布後,在玩家社群掀起巨大爭議,不少原本期待高幀率的玩家大失所望,甚至有人直接取消豪華版預購。有玩家曬出取消預購的截圖,表示打算等PS6版本,希望屆時能解鎖60幀模式。

不少入手PS5Pro的玩家,原本寄希望於這台增強主機帶來幀率提升,可R星確認本作在PS5Pro上依舊鎖30幀。該版本僅能擁有光追陰影與PSSR超分等畫面加成,這樣的改動,很難滿足一部分追求高幀率玩家的期待。

社區觀點明顯分成兩派。支持的玩家認為,30幀是平衡畫面與玩法的合理妥協,《GTA6》的超大開放世界、海量NPC、複雜AI與多系統並行,對主機性能壓力極大。而反對者則覺得,放到2026年,一款重磅3A大作理應提供60幀性能模式。

也有玩家對此持不同意見,吐槽退款玩家過於矯情,認為等遊戲正式發售後口碑爆棚,這些人大概率會重新入手;同時也有人提出,期待PS5Pro幀率翻倍本身就是不切實際的想法。

那麼在你看來,30幀是R星為了遊戲品質做出的必要取捨,還是2026年的3A作品不該出現的表現?






