宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

索尼服務型遊戲《馬拉松》已步入正軌,但放出遊戲展示為時尚早

2024年10月29日 首頁 » 遊戲速遞

索尼旗下工作室Bungie將科幻題材服務型射擊遊戲《馬拉松》推遲到了2025年,差不多整整一年之後,該工作室發布了一份免費的開發者更新,稱遊戲「正在正軌上」,儘管「展示得有點早」——明年將「透露更多資訊」。

索尼服務型遊戲《馬拉松》已步入正軌,但放出遊戲展示為時尚早

這一消息來自於《馬拉松》遊戲總監Joe Ziegler發布的一段9分鐘的開發者影片。今年早些時候,Joe Ziegler接替了前項目負責人Chris Barrett,後者被報道因不當行為被Bungie解僱。

在他的更新中,Ziegler首先簡要概述了Bungie的《馬拉松》重啟,概述了提取射擊遊戲的基本循環(完成任務,找到戰利品以升級能力,然後將其帶出提取區域並保留它),以及其他一些遊戲細節。例如,每個可玩的跑步者都有一個「小子集」的能力,可以進一步定製裝備,這取決於玩家想要實現什麼。除此之外,遊戲還承諾提供「多種工具」、「多種目標」和多種個人跑步方式。

索尼服務型遊戲《馬拉松》已步入正軌,但放出遊戲展示為時尚早

齊格勒還談到了《馬拉松》與Bungie上世紀90年代的同名科幻射擊遊戲系列的聯繫,他說,重啟版使用了很多來自原作的「熟悉元素」——包括「神秘、怪異和心理驚悚」——然後添加一些有助於「現代化」的元素,比如Bungie可以繼續更新的新故事和世界。

Zeigler解釋說,在過去幾年裡,「遊戲做出了許多積極的改變」,Bungie也「進行了大量的疊代」。因此,現在存在「不同狀態下的各種不同事物」;例如,環境被認為「以一種非常漂亮的方式結合在一起」,而角色模型「結合在一起但還沒有完全到位」,敵人模型仍然「有點處於早期狀態」。

Zeigler說:「現在向你展示所有這些東西還為時過早,但所有這些東西都在軌道上。他們不是都在一起,但是當他們都在一起的時候,我們真的很期待向你展示他們是什麼樣子的,尤其是在遊戲中。」雖然Bungie還沒有準備好展示任何遊戲玩法,但Ziegler確實分享了一些概念圖,其中一個是代號為Thief的Runner,另一個是代號為Stealth的角色。

索尼服務型遊戲《馬拉松》已步入正軌,但放出遊戲展示為時尚早

雖然Bungie目前還沒有其他東西可以展示,但它計劃「展示更多……2025年中期」。明年,工作室還將擴大遊戲測試,Ziegler透露,團隊希望「在我們前進的過程中,為每個裡程碑增加大量玩家」。工作室將在「發生這種情況時」通知社區。

「你對我們創造的所有內容表現出的興趣……「Zeigler在他的影片更新中總結道。「我們很高興能在2025年及以後與你們更多地合作,因為我們將這款遊戲帶給你們所有人玩。」

今天的更新是Bungie自2023年公布該項目以來第一次談論馬拉松的任何真正細節,也是該工作室自7月份解僱220名員工(約占其員工總數的17%)以來的第一次宣傳活動。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新