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網傳《上古捲軸5I》海量細節?爆料人:純屬AI垃圾!

2025年12月24日 首頁 » 遊戲速遞

就在全球玩家對《上古卷軸5I》的每一絲資訊都望眼欲穿之際,近日,一份據稱來自匿名內部人士、在4chan論壇流出的「深度設計文檔」在Reddit等社群引發了爆炸性傳播。

網傳上古捲軸5I海量細節爆料人純屬AI垃圾

這份文檔的「專業」與「詳盡」程度令人乍舌:

標題與舞台:宣稱遊戲定名為《上古卷軸5I:伊利亞克》,地圖將涵蓋整個落錘省及高岩省沿海。

系統革新:詳細描述了新增的船隻建造、航行與村鎮建設系統,並稱採用了先進的程序生成技術。

內容與發售:承諾四大公會全部回歸,並給出了2026年1月開啟宣發、2027年第一季度發售,且非Xbox獨占的具體時間線。

這份資訊量巨大的「史詩級大餅」讓無數粉絲瞬間沸騰。然而,就在期待值被拉至頂峰時,長期關注B社動態的知名爆料人 Kiwi Talkz 站了出來,用極其尖銳的言辭給所有人潑了一盆冰水。

網傳上古捲軸5I海量細節爆料人純屬AI垃圾

他直接轉發相關討論,並毫不留情地評價道:「這完全是胡扯,是一份AI生成的工業垃圾。」 他指出,爆料者根本不懂遊戲開發的基本周期,以B社和微軟的標準,《上古卷軸5I》要達到預期品質至少還需要5年完整的開發時間。

網傳上古捲軸5I海量細節爆料人純屬AI垃圾

Kiwi Talkz根據自己掌握的資訊強調,遊戲真實的露面時間窗口應該在 2028年至2029年,徹底否定了這份煞有介事的「泄露文件」。這場由AI「偽造」的狂歡,在專業人士的果斷闢謠下迅速冷卻,再次證明了在官方消息到來前,對任何過於完美的「爆料」都應保持警惕。

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