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被微軟收購後,暴雪遊戲正在尋求更多獨立性

2023年11月09日 首頁 » 熱門科技

被微軟收購後,暴雪遊戲正在尋求更多獨立性


經歷了三年疫情時代,暴雪嘉年華終於再次回歸線下,於上周末在加州阿納海姆會議中心成功舉辦。暴雪總裁邁克•伊巴拉(Mike Ybarra)和Xbox負責人菲爾•斯賓塞(Phil Spencer)也出席了這一盛會。

被微軟收購後,暴雪遊戲正在尋求更多獨立性

伊巴拉在入職暴雪前曾在Xbox工作室任職多年

嘉年華上,伊巴拉就暴雪工作室的發展方向進行了主題演講。伊巴拉表示暴雪知道玩家們想要新內容,但目前他們需要時間和團隊協作完成這一目標。暴雪不打算為玩家「畫餅」,而是希望在未來10年內,通過實際行動證明暴雪遊戲的高品質標準。

目前任何人都無法確定暴雪將會發生怎樣的改變,不過伊巴拉顯然對工作室的未來充滿信心。在接受外媒The Verge 的採訪時,他將被微軟收購這一節點成為暴雪「新時代」的到來。

「我認為斯賓塞管理團隊、專注文化和創作自由的態度將使暴雪比以往任何時候都更像獨立工作室。」伊巴拉表示:「我們將用賦權和更多可能性為玩家提供更好的服務,這就是『新時代』的含義。」

而在接受彭博社的採訪時,伊巴拉也提到斯賓塞已經明確表示,希望暴雪能夠自由獨立地推進遊戲立項和開發。

開放的政策似乎給暴雪帶來了更加積極的心態,在談到工作室未來的動向時,伊巴拉透露他們會有很多新的發展方向。

比如,目前暴雪開發並且正在運營的大多是大型多人在線遊戲,像是《暗黑破壞神4》、《鬥陣特攻2》、《魔獸世界》等,而未來暴雪除了為在線玩家提供更優質的服務外,還會考慮開發一些沒有在線內容的單機遊戲。

被微軟收購後,暴雪遊戲正在尋求更多獨立性

《魔獸世界》也將推出新的資料片

對此,伊巴拉解釋說:「暴雪不斷前進的同時,我們也在對很多方面進行調整。在這個過程中,我們不害怕創造新的IP,也不會害怕顛覆當前的創作模式。我們希望在暴雪宇宙中為玩家提供更多元的內容,並滿足玩家的期待。」

除此之外,伊巴拉也提到了一些手遊方面的消息:「移動手遊對於我們來說也是一個需要關注的領域,我們希望暴雪的智慧財產權能夠遍布各種遊戲類型。」

根據Data.ai統計的數據,《暗黑破壞神:不朽》在上線第一年就帶來了超過5億美元收入。嘉年華召開的同時,新手遊《魔獸大作戰》也上架了Apple Store和谷歌商店。從這些動向來看,暴雪無疑會在未來推出更多知名遊戲IP的手遊版。

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有趣的是,伊巴拉恰好也在嘉年華的主題演講中提到了自己非常喜歡《星際爭霸》,但它已經很久沒有推出新作了,導致許多玩家紛紛暴雪下一部手遊很有可能是《星際爭霸》移動版。

不過在接受採訪時,伊巴拉回應說:「不是我說『我們做一部《星際爭霸》吧』就可以執行,而是需要一些有熱情和有遠見的人提出這個想法,然後我會押注那個團隊。目前我們聽了很多玩家的反饋,但實際上我們還沒有討論過這個問題。」

至於中國大陸玩家最為關心的國服回歸問題,伊巴拉表示:「中國大陸有數百萬熱愛暴雪遊戲的玩家,暴雪所有員工都希望他們能玩到我們的遊戲。」但他並沒有透露任何實質性進展,顯然暴雪遊戲重返中國的問題並不是短時間內能夠解決的。

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