近日,知名遊戲業內人士Jez Corden在其參與的Xbox Two播客節目中,回應了關於《帝國時代》系列未來動向的提問。他透露,系列新作確實已在開發之中,而最引人注目的變動可能是其技術路線的重大轉向。
據Jez Corden所述,由於此前為《帝國時代4》提供支持的自研 Essence引擎在適配系列未來發展需求方面存在局限,微軟與開發商Relic Entertainment正積極考慮為這部新作改用虛幻引擎(Unreal Engine)。這一轉變若屬實,或將顯著提升遊戲的畫面表現、開發效率及長期可擴展性。

在開發架構上,微軟旗下的World『s Edge工作室將負責奠定新作的核心框架與創意方向,並有可能與外部工作室展開合作以共同推進項目。不過,具體將由哪一家或幾家外部團隊承擔主要開發工作,目前尚未有明確消息。

需要強調的是,以上資訊目前仍屬於業界傳聞範疇,並非官方公告。遊戲的具體標題、設定、玩法細節及最終的技術方案,均有待微軟與相關工作室的正式確認。






