
據外網推主 MarathonMedia01 預測,Bungie開發的多人競技射擊遊戲《失落星船:馬拉松》在發售首周的全球銷量可能已接近200萬份。該預測基於社區分享的估算數據,其中顯示遊戲在Steam平台銷量約為97.7萬份,預計帶來約3500萬美元的基礎遊戲收入。

MarathonMedia01分析指出,在PC平台,Steam通常是遊戲的主要銷售渠道,其銷量約占遊戲總銷量的45%至55%。若按此比例估算,《失落星船:馬拉松》在所有平台(包括主機及其他PC商店)的總銷量大致能達到180萬至220萬份區間,中位數約200萬份。

目前,該遊戲在Steam平台的表現提供了部分數據支撐:遊戲已擁有約110萬的玩家基數,用戶評價為「特別好評」(好評率89%),且保持約3.8萬的日均同時在線玩家數,顯示出較強的初期用戶吸引力和社區活躍度。






