
switch2已經正式發售了,讓玩家和媒體得以以更多方面的角度體驗這部新機。目前首批銳評已經出現。
根據評測媒體GamingTech的最新分析顯示:Switch2顯示屏的最大峰值亮度在400-450尼特——在《曠野之息》中,螢幕亮度最大為420尼特、在《2077》中螢幕亮度被鎖定在450尼特。而這種亮度設置遠遠達不到能夠提供合適HDR體驗的要求,此外LCD螢幕也無法正確顯示黑色。
底座模式下的NS2 HDR模式表現相對出色,系統級校準較為滿意。但在《曠野之息》以及其他遊戲中,HDR體驗令人失望:由於畫面以及對比度不足,遊戲畫面顯得比較蒼白。
當然這個主要對比是在先前有Switch OLED的較好的效果下的劣勢。這意味著如果玩家期待獲得更好的螢幕顯示效果的話,只能等任天堂後續推出Switch2 OLED了。
而另外對於上一代玩家吐槽最多的手柄搖杆漂移問題,目前看來還是埋下了不少雷。
有玩家對二代Joy-con進行了拆解,確認了任天堂的說法:二代Joy-con中沒有採用霍爾效應技術的部件,也就是說其並非霍爾搖杆,不過他同時也表示拆解結果同Switch初代的手柄較為相似。目前還不知道二代Joy-con是否能夠真的規避飄移問題,不少玩家都在祈禱任天堂不要再犯舊錯。
其實任天堂直接更換成霍爾搖杆就可以一了百了的解決問題,不知道為什麼還是寧願繼續冒險。
Joy-Con的搖杆因設計缺陷導致出現了巨量的搖杆飄移案例。包括美國、英國等多地消費者甚至決定集體起訴控告任天堂——後者在此後的公告中證實了這一缺陷,並承諾為消費者提供後期維修。



