《原神》開發商米哈游上周宣布了遊戲的 4.0 版本「仿若無因飄落的輕雨」。官方也已上線了每次版本更新都有的前瞻 H5 網頁,介紹了玩家將在新楓丹地區遇到的新面孔和老熟人,以及全新的武器、聖遺物、敵人類型和活動。
前瞻頁面
然而在 PlayStation 博客,米哈游的開發者分享了許多遊戲截圖,並對在前瞻頁面中的內容進行了一些更詳細的講解,最後還著重對新版本遊戲中的一些全新技術進行了講解。
遊戲截圖: 楓丹城市外景
城市內地點
全新世界Boss敵人
地下/水下景觀
新角色
在前瞻頁面中,官方介紹了對遊戲系統的體驗優化,包括全新的更加動態的隊伍配置頁面,以及提高遊戲體驗的分層地圖系統。不過在 PlayStation 博客中,官方還介紹了遊戲在 PS 主機上的畫面、控制和遊戲性能提升。
《原神》4.0 將進一步增強光影效果,提高真實度。團隊在遊戲內部分區域引入了全局照明(GI)功能,改變了光線滿散射,讓陰影更加柔和以及自然。
米哈游表示,感謝 PlayStation 主機強大的 GPU,楓丹中新增的水下探險也將獲得兩項全新功能以增強沉浸感,它們分別是「群體模擬」和「軟體模擬」。「群體模擬」將用於模擬魚群的移動方式,而「軟體模擬」則用於描繪隨潮水擺動的水草。
最後,米哈游提到團隊還嘗試在 PS5 和 PS4 手柄上添加了體感瞄準,現在玩家可以通過擺動 DualSense 或 Dualshock 4 手柄來瞄準射擊。同時,官方還表示遊戲在 PS 主機上的加載速度也得到了提升,PS4 加載速度的提升「特別值得一提」。
《原神》4.0 版本將於 8 月 16 日上線