今日,《影之刃零》首輪優化更新檔率先在WeGame灰度推送,Steam與PS5等平台後續跟進。更新圍繞打擊手感、操作自定義、性能表現與BOSS難度集中調整,同時修復多項流程與渲染故障。

更新如下:
【新增】
● 聲音設置中新增「命中音效強度」與「命中衝擊感音效強度」選項。
● 「交互」鍵支持自定義,鍵盤與控制器均可修改。
【優化與調整】
● 優化了部分場景的運行流暢度。
● 調整了部分 Boss、敵人及機關的戰鬥表現。
● 降低了「入陣者」與「破局者」難度下新娘阿花使用投技的頻率,其他難度不受影響。
● 增強了武器命中的打擊感,並調整了部分音效與對話的音量。
● 更新了武器說明、部分技能描述及控制器按鍵圖標。
● 調整了著色器編譯方式,此後啟動遊戲將不再默認編譯光線追蹤著色器,啟動速度大幅提升。更新後,此前未開啟光線追蹤的玩家首次啟動遊戲時需重新編譯一次著色器,耗時較短;已開啟光線追蹤的玩家可直接進入遊戲。如需在遊戲中開啟光線追蹤,重啟遊戲後將單獨編譯光線追蹤著色器。
● 優化了使用藍牙控制器時可能出現的卡頓問題。
● NVIDIA Reflex 設為「自動」時,在開啟垂直同步的情況下也能生效。
【修復】
● 修復了部分情況下流程無法繼續推進的問題。
● 修復了部分可能導致角色卡住的場景問題。
● 修復了部分過場動畫及畫面表現的問題。
● 修復了若干戰鬥相關問題。
● 修復了部分 AMD 顯卡在特定驅動版本下,角色頭髮渲染異常的問題。
● 修復了個別成就滿足條件無法獲取的問題,更新後將自動獲取之前滿足條件但未獲取的成就。

本次更新屬灰度分批推送,部分玩家暫時接收不到更新包,需等待後續批次。






