Xbox總裁莎拉·邦德在一則聲明中表示,公司與AMD建立了長期戰略合作夥伴關係,共同開發下一代遊戲設備,包括家用主機與便攜式掌機。
更重要的是,下一代Xbox不再綁定遊戲來源,「讓您隨時隨地跨設備運行遊戲,這些遊戲來源於多個商店,Xbox用戶不再局限於單一商店或單一設備」,為達成此目的,「我們與Windows團隊緊密合作,確保Windows成為首屈一指的遊戲平台。」
前幾日微軟揭示了與華碩合作開發的Xbox Ally掌機大致模樣,該設備採用基於Windows核心的Xbox GUI,針對掌機環境優化了遊戲體驗,除XGP外還支持Steam商店與EGS等第三方遊戲發行平台。
但Xbox Ally不具備向下兼容Xbox舊作的能力,因此你不能自己騙自己說「這是一台Xbox掌機」。莎拉·邦德在聲明中暗示下一代基於Windows作業系統的Xbox遊戲機可以兼容玩家現有Xbox遊戲庫,遊戲業務的核心是Windows,而非某台特定Xbox設備。
另外,Bungie這邊無限期推遲《馬拉松》的發布檔期,原因是社群反饋不佳。
該單位在聽取A測反饋後做出艱難決定:原定9月23號上線的發布計劃無限期推遲,舉辦更多封測,重點在於實現以下目標:
- 提升生存體驗
- 提供更具挑戰性與吸引力的AI bot遭遇戰
- 提供獎勵更豐富的關卡,包括動態新事件
- 使戰鬥更富緊張感與策略性
- 倍增馬拉松宇宙
- 提升畫面質量
- 提供更多可供探索並與環境互動的劇情
- 更黑暗的基調
- 增強社交體驗
- 更佳獨狼/多人遊戲體驗
Bungie將於今年秋季公布整改進度,並視情確認發布日期。之前該單位因砍掉遊戲單機劇情專攻PvP遭玩家唾棄,4月份的遊戲展示活動更收穫滿籮滿筐嘲諷,是當今少有的,發布之前就被普遍看衰的3A級項目——《星鳴特工》在向它招手。