近日,《薩爾達傳說》系列製作人青沼英二在採訪中分享了任天堂的用人思路,解釋品牌很少大規模裁員的原因。這位擁有38年任天堂從業經歷的資深製作人認為,長期留住老員工,能為工作室和IP品質帶來切實優勢。

青沼英二提到,共事多年的核心成員擁有共同項目經驗,在推進新項目、構思創新內容時,溝通磨合成本更低,討論方向也更加順暢。同時,資深員工也是新人成長的引路人,能夠向新人講解成熟流程、系列底蘊與開發規範。

他也指出團隊建設需要平衡,不能讓新人機械復刻工作流程,要讓他們理解設計背後的邏輯,在人才培養上持續投入。薩爾達開發團隊本身也一直在更新疊代,但核心骨幹會保持延續。依靠這支穩定的基底,團隊既能持續產出新作,也能不斷培育新鮮血液。這套模式自宮本茂時期就已經在任天堂延續,和近年不少西方遊戲廠商頻繁裁員的狀況形成鮮明對比。






