宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

Fami 通《孤山獨影》評測:拼上性命的決死攀登

2026年02月09日 首頁 » 遊戲速遞

手指緊扣住懸崖峭壁上微小的凸起,抱著必死的決心將身體拉起。由 The Game Bakers 開發的《孤山獨影》正是這樣一款以在極限情況下挑戰高山攀岩為主題的遊戲。

本作已於 1 月 30 日正式發售,登陸 PS5/PC 平台。筆者有幸搶先體驗到了本作 PC 平台的評測版本,只能說其出色的完成度並沒有辜負我試玩過多次 Demo 版後的期待。對我個人而言,本作已經達到了本人遊戲生涯最佳級別作品的高度,甚至覺得今年的年度最佳遊戲非它莫屬。下面將為大家帶來具體的評測內容。

挑戰從未被人征服過的「神之山」

Fami通孤山獨影評測拼上性命的決死攀登

遊戲的主角是一位名為艾瓦的登山家,她將在玩家的操控下向著幾個世紀以來從未被人類征服的險峻山峰「神之山」發起挑戰。

雖然也存在可以從容行進的平緩地帶,但絕大部分情況下玩家都在進行艱苦的攀登。尋找指尖能摳住的岩壁凸起,摸索身體的支撐點,一步步向上攀登。雖然也可以利用那些不存在岩壁凸起的斜面,但要是遇到抓地力不足的情況很快就會打滑,最終因無法保持平衡而墜落。

因此在遊戲中,玩家需要仔細觀察岩壁,找到一條擁有連貫支撐點,看起來能夠穩定攀登的路線。在那些地形險峻的區域,還需要一邊向岩壁內釘入連接安全繩的岩釘Fami通孤山獨影評測拼上性命的決死攀登,一邊充分利用自己的四肢一步一個腳印地向上攀爬。

Fami通孤山獨影評測拼上性命的決死攀登

觀察岩石輪廓上的凸起,尋找指尖能摳住的地方向上攀爬

這種用力拉起身體進行攀登的肉體感受通過手柄恰到好處地反饋給了玩家,這一點相當有趣。雖然玩法略有不同,但大致可以類比在《死亡擱淺》里行走山路時的手感。

另一方面,本作也存在不少驚險刺激的場面。當角色重心不穩時,艾瓦的呼吸會變得急促,讓人在調整身體姿態時緊張感滿滿。而當角色不幸墜落時,你也會聽到響徹山谷的慘叫。雖說要是提前釘好岩釘的話或許還有挽回的空間,但這種設計真的對心臟太不友好了。

也正是這種極限情況,使得玩家成功攀上高聳的岩壁,駐足眺望美景時能夠收穫無與倫比的成就感!難怪開發者會說「每一面岩壁都像一場 Boss 戰」。

Fami通孤山獨影評測拼上性命的決死攀登

一旦墜落就意味著死亡。但如果能抓住邊緣爬上去,就能獲得短暫的喘息空間……

如何在巨大的生存壓力下進行探索?

危險不單單來自於失足墜落的風險,因為本作還包含生存要素Fami通孤山獨影評測拼上性命的決死攀登,存在飢餓、口渴等狀態。如果不攝取食物和水,角色的性能就會不斷變弱,甚至可能在攀登途中直接昏厥或死亡。

不僅如此,艾瓦背包里預先準備好的物資也是完全不夠用的(研究速通玩法的話又是另外一回事了),必須四處尋找水源、採摘野生植物,或者回收先驅者們留下的物資才能盡力維持生存。

Fami通孤山獨影評測拼上性命的決死攀登

露營時可以使用水和食材烹飪料理。料理的回復Fami通孤山獨影評測拼上性命的決死攀登量會更高,因此最好多保留Fami通孤山獨影評測拼上性命的決死攀登一下烹飪需要的淡水

如何在飢餓和口渴等負面狀態的壓迫下一邊探索獲取物資一邊規劃好攀登路線?這將是本作的一大樂趣所在。

除了山頂之外,這場旅途沒有任何其他的「目標地點」,因此只要是能爬的地方,玩家怎麼爬都行。雖然還是存在角色的必經之地和觸發過場動畫的固定地點,但你完全可以選擇忽視那些能進行存檔的露營點,甚至直接跳過存在劇情 NPC 或強力道具的區域。

剛開始遊玩的時候別說探索,光是找到那些能攀爬的地方並爬上去就已經竭盡全力了。但隨著逐漸熟悉遊戲的操作,我開始能夠有餘力去想「到那個洞穴看看吧」或者「這面岩壁頂上的道具必須拿啊」。在玩家冒險的範圍和空間不斷擴大後,遊戲的樂趣也會倍增。

Fami通孤山獨影評測拼上性命的決死攀登

獲得地圖道具後,可以更加細緻地確認各路線的難度和重要道具的位置

千萬不要忽略新手教學

本作提供了三種難度,分別是相當於簡單難度的「探索者」、相當於困難難度的「登山家」以及面向已通關玩家的「無保護獨攀Fami通孤山獨影評測拼上性命的決死攀登」。

雖說「登山家」似乎是開發團隊預期中體驗最好的難度,但對於初學者來說可能有點太嚴苛了。比如在「探索者」難度下玩家墜落時可以使用回溯功能,並且會在合適的節點進行自動存檔。而在「登山家」難度下,生存要求更加嚴格,玩起來要難上不少。

Fami通孤山獨影評測拼上性命的決死攀登

老實說,筆者剛開始自以為已經通過遊玩試玩版掌握了基礎的操作,所以直接就選了「登山家」難度。結果在玩了大約 6 小時的時候,遭遇了一段長得仿佛讓人以為是最後一關的岩壁,並在攀登過程中耗盡了所有食物,卡在陡峭的岩壁上進退兩難,經過一番掙扎後不得不選擇放棄。後來我才知道,那根本不是最後一關……

話雖如此,本作絕不是一款刻意刁難玩家的遊戲。當我後來選擇「探索者」難度通關一次之後再重新讀取最初放棄那個存檔,意外地沒費多大勁就重整旗鼓了。

換言之,玩家在遊玩過程中不斷提高自己的判斷力和操作技巧後,往往就能輕鬆通過之前覺得難如登天的關卡,這一點也很有意思。順帶一提,再次挑戰時我專門重新體驗了一遍新手教學,真的會大有幫助。

Fami通孤山獨影評測拼上性命的決死攀登

遊戲進入中期之後基本都是連綿不絕的漫長岩壁,幾乎沒有休息點。角色所能攜帶的物資也極其有限,如果對乾糧的需求量預估不足,很容易就會陷入絕境

《孤山獨影》的新手教學一共包含 8 個關卡,只要通過前 3 關就可以挑戰遊戲初期的練手山峰了,如果願意的話甚至能直接跳過所有教學。剛上手的時候因為急著體驗正式內容,所有我懷著「後半段估計就是些挑戰內容了」的心理直接跳過了教學,從結果來看只能說「一定要尊重大山」。

想要克服神之山中的那些難關(特別是那些類似屋檐的倒懸地形)需要用到很多技巧,而它們其實都包含在了教學的後半段關卡里。因此如果你是想要直接挑戰登山家難度Fami通孤山獨影評測拼上性命的決死攀登的人,建議還是完整體驗一下教學關卡的內容。

我個人最推薦的遊玩方式是先用「探索者」難度通關,然後再挑戰「登山家」難度。如前所述,玩家可以自由地選擇攀登路線,不少洞穴內部還藏有隱藏挑戰,即便多周目遊玩也時常能有新發現。

Fami通孤山獨影評測拼上性命的決死攀登

至於「無保護獨攀」難度,則更是會面臨背包變小、禁止使用岩釘、只能在退出遊戲時進行臨時存檔(一旦失足墜落強退遊戲也無法重新讀取上一個存檔)等限制。換句話說,幾乎就是要求玩家要一命通關(實際上遊戲內會提供可復活一次的特殊道具),完完全全就是給已經通關遊戲的高手玩家準備的。

筆者先前在通關時也經歷過多次死亡後再重新挑戰的情況,因此起初我一度認為「這根本是不可能實現的」。但在逐漸習慣之後,我發現其實也不是完全推進不下去,甚至還敢去嘗試嘗試之前刻意避開的路線,果然人都是會變的……

Fami通孤山獨影評測拼上性命的決死攀登

「無保護獨攀」難度無法用岩釘製造安全區域,角色可攜帶的物資數量也極少,需要玩家迅速且精準地完成操作。一旦習慣了這種節奏,這些壓力反而會變成一種令人舒適的「適度緊張感」

即便如此也無法動搖登頂的決心

雖然確實能為玩家帶來獨一無二的遊戲體驗,但不得不說本作的劇情編排是相當激進的。主角艾瓦本身就不是通常意義上的「好人」,比如打一開始就滿不在意地無視經紀人的聯絡,遇到不如意的事也很容易發火,可以說是一個將攀登高峰以外的一切都拋諸腦後的極致利己主義者。

除此以外,你還能在神之山的各處找到被山的魔力吸引而來的人們遺留下的信件。有的人是為了尋找長眠之地前來,也有的人是即將與伴侶開啟新的生活,但卻總感覺自己有朝一日會再度回到這裡。

儘管路途中不乏「只要活著下山就是勝利」的資訊標語,但這些話根本無法動搖艾瓦以及這些登山者的決心。可以說這是一個宛如電影《進擊的鼓手》一般,屬於那些賭上一切只為登頂高峰的人們的故事。

因此在最終踏上山巔之後等待著玩家的,也不單純是伴隨著號角聲的勝利喜悅。雖然對於遊戲最終結局的評價可能因人而異,但作為一名遊戲編輯,我認為本作的確算是一次在遊戲這一載體中刻畫複雜情感的大膽嘗試。

Fami通孤山獨影評測拼上性命的決死攀登

厚重且值得反覆遊玩的獨特體驗

筆者通關一周目的時間大概是 6~8 小時,其中包含一些多餘的探索、擺弄拍照模式以及死磕某條路線關卡的用掉的時間,實際的通關時長很大程度上取決於玩家自己的遊玩風格(官方給出的說法是僅通關主線需要約 12 個小時)。

雖然我對遊戲整體的系統架構基本沒有什麼意見,但本作也並非完美無瑕。比如遊戲中對角色手腳落點的輸入補正有點問題,有時會做出奇奇怪怪的動作,出現「手腳意外放到光滑的平面上,導致手忙腳亂中失去平衡墜落」的情況,這多少有點讓人難以接受……不過類似的場景更多發生在關卡難度較高所以我行動比較焦急的時候,也可能是我當時忽略了環境中的一些細節。

Fami通孤山獨影評測拼上性命的決死攀登

另一個生存方面的小問題是角色在露營時不能用爐子融雪化水(或許有這個功能但我沒發現)。如果能做到這一點的話,當前「序章乾糧緊缺,後期又會因為水源匱乏導致角色缺水和失溫」的微妙平衡可能就會被打破了,或許這也是開發團隊的無奈之舉吧。

非要說本作有哪些不足的話,差不多也就這兩個了,其他困難基本都能通過自己的學習和摸索來克服,談不上存在設計上的問題。對於習慣通關一款遊戲之後立刻封盤開始遊玩下一款作品的比這Fami通孤山獨影評測拼上性命的決死攀登來說,本作難得地還讓我願意在「無保護獨攀」難度進行各種嘗試,看來筆者不知不覺間也被神之山的魔力所牢牢束縛了。

原作者:ミル☆吉村 翻譯:奶油吐司車 編輯:熊貓命


宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2026 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新