在CDProjektRed官方播客《AnsweRED》第33期節目中,《電馭叛客2》創意總監伊戈爾・薩爾任斯基分享了續作的創作方向。他認為現實世界就是本作最重要的靈感源泉:「我們其實已經生活在電馭叛客之中,諸多相關元素就在身邊,只差賽博植入體尚未普及。」

薩爾任斯基表示,團隊不打算借遊戲強行輸出價值觀、做生硬的說教。但新作會圍繞現實議題展開探討,不只是單純的娛樂產品,還要對當下時代發出思考,延續《電馭叛客》系列一貫對科技、社會矛盾的關注。

遊戲總監加布・阿馬坦傑洛補充,團隊一直在純粹娛樂體驗與帶有藝術感的深度敘事之間尋找平衡點。在他看來,優秀的遊戲娛樂不僅要把玩家沉浸帶入虛擬世界,還應當能夠引發玩家自主思考。

目前《電馭叛客2》仍處於預製作階段,項目由阿馬坦傑洛與薩爾任斯基共同領銜,在CDPR北美波士頓工作室推進。本作是《電馭叛客2077》正統續作,此前項目內部代號為ProjectOrion,如今正式定名《電馭叛客2》。主創的訪談內容,也讓玩家得以窺見這款重磅續作的創作核心,大家也十分期待團隊如何把現實議題融入開放世界,打造兼具可玩性與思辨性的作品。






