儘管昨日微軟公布上季度利潤高達260億美元且業績超出華爾街預期,公司仍啟動了最新一輪架構調整,計劃裁員9000人。此次裁員重創Xbox遊戲部門,導致Rare工作室《Everwild》等已公布項目及Zenimax未公開MMO遊戲被取消,The Initiative等工作室關閉(其正在開發的《完美黑暗》重啟版現已終止開發)。

自2023年初至今,微軟累計裁員已超2萬人。社交平台上,從獨立開發者到3A大廠員工紛紛表達對行業持續動盪的痛心。前Xbox Live運營經理、現任The Pokémon Company技術副總裁Eric Neustadter表示:"目睹熱愛的行業淪落至此令人心碎,扭曲的激勵機制讓好遊戲和優秀團隊變得無足輕重"。BioWare元老、現任《Skate》敘事總監John Epler坦言:"從業18年,這絕對是最黑暗的時刻。」
It's heartbreaking to watch what's happening to this industry that I love. The incentives are misaligned so strongly that fun games and profitable teams aren't what matter. Kudos to everyone making it work in their own way, and best wishes to everyone who's going to take a crack at it after today.
— Eric Neustadter (e) (@thevowel.bsky.social) 2025年7月3日 凌晨1:30
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Vlambeer聯合創始人Rami Ismail疾呼:"必須存在更好的解決方式,遊戲行業不該讓悲劇在這麼多人身上反覆重演。現狀令人無法接受"。曾獲提名的《文明帝國VII》《漫威午夜之子》編劇Emma Kidwell戲謔道:"這個行業快把我逼成小丑了。"
There has to be a better way than this. There has to be a better games industry than this happening to so many people, over and over and over. This isn't good enough.
— Rami Ismail (رامي) (@ramiismail.com) 2025年7月3日 凌晨3:19
the games industry is going to turn me into the joker
— Emma Kidwell (@emmakidwell.bsky.social) 2025年7月2日 晚上11:35
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許多從業者認為微軟裁員暴露了行業盲目追求無限增長的痼疾。Outerloop Games創意總監Chandana Ekanayak批評道:"為季度財報裁撤數千員工,同時坐擁數百億利潤,這現實太扭曲,永續增長本就是偽命題,簡直是對人才資源的巨大浪費。"《Fallen London》前首席敘事設計師Bruno Dias質疑道:"當大規模裁員變成季度例行公事,這難道不是死亡循環?"。他注意到Xbox在縮減硬體業務的同時,正在肢解自己的發行矩陣:"現在的Xbox就像被私募收購後,正在被拆賣銅線的破敗公司。"
Laying off thousands of people so that your numbers look better for the quarter while making many more billions is such a f'd up reality. Making numbers go up forever is not sustainable and never was. What a colossal waste of talent and then later the cycle goes back to hiring and acquisition again.
— Chandana Ekanayake (@ekanaut.bsky.social) 2025年7月3日 凌晨12:09
Respawn系統設計師Andrew Carl特別指出,微軟一面裁員一面重金投入"垃圾級"生成式AI研發令人憤慨:"提醒一下,這些裁員正發生在他們豪擲800億美元押注AI之時——那些沒人要的AI工具只會撒謊、存在嚴重安全隱患、能耗高得離譜。"
就連2002年離職的初代Xbox設計者Seamus Blackley也批評老東家戰略自毀:"想想那些傑作哪個不是歷經坎坷?現在高管們遇到困難就取消項目。平穩開發只能產出平庸,偉大作品必須冒險——這筆賬很難算嗎?"當網友調侃"現在賬目都由Copilot計算"時,他犀利回應:"那結果肯定是錯的,而且它會堅稱自己正確。"
Firaxis敘事總監Cat Manning的感嘆或許道出了全行業的疲憊:"哥們,我就想做出讓玩家興奮的東西啊。"
I just want to make things that get players excited, man.
— Cat Manning (@catacalypto.bsky.social) 2025年7月3日 上午9:43