在今天的State of Play直播活動上,SE確認《Final Fantasy VII:重生》將有100小時的內容,作為三部曲的第二部分,《Final Fantasy VII:重生》將大力擁抱「自由探索」,因為克勞德和他的朋友們離開了米德加。
製作人北瀨佳范承諾《Final Fantasy VII:重生》將有廣闊的世界地圖,吸引人的故事,有趣的迷你遊戲等。導演野村哲也表示他們為這款遊戲精心挑選了眾多元素,也將整合2020年《Final Fantasy VII:重製版》的反饋。
發行商SE還透露了《Final Fantasy VII:重生》將在哪裡終結。根據最新發布的PS博客,《Final Fantasy VII:重生》的故事將在「遺忘之都(Forgotten Capital)」終結,儘管一些場景將會打亂順序。
野村表示原有的冒險成員都會在《Final Fantasy VII:重生》里出現。在《Final Fantasy VII:重製版》中,赤紅XIII在遊戲後半部分成為了隨行成員,但從《Final Fantasy VII:重生》開始,他將成為正式的可玩成員。同樣,有些角色在《Final Fantasy VII:重生》中是隨行成員,但在下一部作品中將成為正式成員。
目前還不清楚Cait Sith和 Vincent(原版遊戲中的秘密角色)是否會在新版本中成為可玩角色。
在談到《Final Fantasy VII:重生》眾多迷你遊戲時,總監濱口直樹確認團隊計劃擴展Junon港的小遊戲。他還說SE已經「全力以赴,製作了大量小遊戲,其規模甚至超過了原作」。他還表示《Final Fantasy VII:重生》將會有「大量獨特的遊戲和挑戰」,在探索世界的過程中開放。
濱口直樹表示《Final Fantasy VII:重生》的支線內容將是原遊戲的「兩倍」。玩家在完成那個地區的主要任務後可以返回世界上的任何區域。每個區域都有自己類型的陸行鳥,不過濱口沒有詳細說明陸行鳥繁殖小遊戲是否會在這個版本中回歸。
《Final Fantasy VII:重生》將於2024年2月29日發售,登陸PS5。