近期有消息傳出,索尼或將收緊PC移植策略,未來減少第一方單機大作的PC移植工作。疊加索尼計劃2028年停止生產全新PS5遊戲光碟的消息,玩家群體對PS5跨PC運行技術關注度持續走高,PS5相關兼容工具開發取得新進展。

外媒Wccftech報道,名為AnyPS5的新項目目標實現PS5遊戲在PC非官方原生運行。該項目託管於GitHub,自帶重鏈接器與系統PRX庫,無需傳統模擬器,原理類似Wine兼容層,可把PS5遊戲可執行文件轉換成Windows、Linux原生程序,並通過Vulkan重編譯著色器。

不過AnyPS5尚處在極早期開發階段,目前僅能讓部分遊戲完成初始啟動,因缺少PS5系統Hook,遊戲還無法完整運行。受益於PS5與PC同為x86-64架構,該方案若研發成功,可規避模擬器帶來的CPU性能損耗。


媒體認為,一旦工具成熟,在索尼縮減PC移植的背景下,PC玩家或可藉此運行《惡魔靈魂:重製版》《戰神:勞菲》等主機獨占作品。需要提醒,該工具仍有待驗證,本文僅作技術資訊介紹,不推薦使用非官方工具運行商業遊戲,建議大家支持正版。






