已泄露的下一款尚未命名的《戰地風雲》遊戲的實機遊玩畫面正在網上流傳,讓粉絲們一窺該系列的未來將會帶來什麼。
一小部分測試玩家目前正在玩《戰地風雲》系列的下一部作品,很可能就是《戰地風雲26》,作為戰地實驗室早期遊戲測試的一部分,儘管這些玩家是在保密狀態下玩遊戲的,但遊戲畫面已經在網上泄露了。發行商EA似乎刪除了泄露的遊戲測試片段,但目前仍有許多片段在網上流傳。
儘管大規模的遊戲測試被描述為已經存在,以便玩家可以對遊戲的前alpha版本提供反饋,《戰地風雲26》看起來還相當遙遠。這一作發生在現代,而不是過去或近未來,讓人想起《戰地3》和《戰地4》等遊戲的外觀和感覺。
泄露的影片顯示經典的戰地遊戲模式征服是在一個名為阿巴斯德的城市地圖上玩的。UI看起來與《戰地風雲2042》類似,但也回歸了該系列久經考驗的職業系統,玩家可以選擇突擊、工程師、支援和偵察。
破壞看起來也會以一種巨大的方式回歸。畫面顯示了比《戰地風雲2042》更詳細的環境破壞,一枚火箭就能完全摧毀一座建築,因為上層建築坍塌了。雖然《戰地風雲2042》確實有破壞的功能,但它的局限性更大,遊戲中的許多建築都無法倒塌。
也就是說,這是你對現代《戰地風雲》設定的期望。與《決勝時刻》或之前的《戰地風雲》遊戲相比,遊戲的移動速度似乎要慢一些,儘管這一點可以從遊戲測試到遊戲的完整版本中進行調整。還有一些視覺上的錯誤(閃爍和碎片漂浮在空中),但由於這是一個早期的測試,大部分是可以預料的。
在X上的一篇文章中,《戰地風雲》官方賬戶概述了作為第一次《戰地風雲》實驗室測試的一部分,正在測試的一些關鍵功能,即槍戰和移動。新《戰地風雲》的伺服器將採用60幀率,以確保遊戲「更頻繁地更新所有玩家的位置和行動」,並在按下射擊鍵後更快地顯示子彈,以「減少輸入延遲,使射擊感覺更靈敏,並幫助你更好地跟蹤和擊中移動目標。」文章繼續指出,開發者已經調整了遊戲武器的後坐力,使其在射擊時「感覺獨特」,並且這些武器「在視覺上更加穩定,讓你的操作更加準確,讓你感覺自己真的在射擊和控制它。」
至於移動,新《戰地風雲》恢復了蹲下衝刺的能力(之前在《戰地5》中有特色),以及戰鬥俯衝和翻滾。根據這篇文章,我們還更新了遊戲的視覺指示器,讓玩家更容易知道什麼時候可以跳過什麼東西或繞過掩體。
《戰地風雲》的X官方賬戶給出了一個免責聲明,即在戰地實驗室測試中看到的一些功能只是占位符和正在進行中的功能,漏洞和性能並不能代表最終遊戲。
去年,《戰地風雲》遊戲項目的總經理Byron Beede表示,該團隊致力於通過快速原型製作和早期玩家反饋,為下一款遊戲「尋找樂趣」。目前有四家不同的工作室正在為下一款《戰地風雲》做出貢獻,Beede稱他們是該系列歷史上「最大、最強、最專注的團隊」。《戰地風雲》的開發商DICE將在Criterion的幫助下處理遊戲的多人遊戲,而Criterion也將與Motive一起製作遊戲的單人戰役。第四個工作室Ripple Effect正在開發神秘的「新戰地體驗」,之前他們曾開發過《戰地風雲2042》的傳送門模式。該模式允許玩家創建自定義遊戲類型,並在舊《戰地風雲》條目的地圖上使用武器和地圖,據傳將在非官方名稱的《戰地風雲26》中回歸。
新《戰地風雲》目前還沒有確切的發布日期,但根據EA最近的季度收益報告,它將在2026年3月上市。那些有興趣報名參加未來戰場實驗室測試的人仍然可以這樣做。