《死亡空間》和《木衛四協議》的製作人格倫·斯科菲爾德在最近的採訪中透露了許多關於《木衛四協議》的細節,特別是遊戲的開發和銷售情況。他表示,遊戲的銷量在600萬至700萬份之間,雖然他沒有準確的銷售數據,但認為這款遊戲已經賺回了開發成本。
斯科菲爾德談到,開發《木衛四協議》時面臨的一個巨大挑戰是必須從頭開始建立新工作室,並且在開發過程中遇到了預算問題。尤其是遊戲從PS4轉到PS5時,導致了額外的費用,他回憶道:「他們不敢相信我們花了1億美元,我們得從頭開始。」
此外,斯科菲爾德還表達了對遊戲發布時機的遺憾。他表示,急於趕在2022年聖誕節發布,導致了PC版的優化問題。他回顧說:「遊戲發布時,PC版本是一團糟,我很生氣。」
在談到與Krafton的合作時,斯科菲爾德提到,發布後公司停止與他聯繫,他和團隊則專注於修復遊戲,發布了86個補丁。他還透露自己曾籌劃一個名為《Hellion》的項目,但未能獲得資金支持,導致他考慮暫時結束遊戲導演工作。