《殺戮尖塔2》佩爾之肉,第3回合起每回合穩定+1無色能量。戰鬥越久,能量越滾雪球,專為持久戰、能力流設計。前期乏力,後期質變,疊甲苟流的必備遺物。
殺戮尖塔2佩爾之肉有什麼用
一、基礎資訊
稀有度:先古之民
所屬遺物池:通用
效果:從第3回合開始,回合開始時額外獲得1點無色能量

二、機制解析
第1、2回合:不生效
第3回合及之後:每回合穩定+1無色能量。
無色能量可用於任何卡牌,無限制,戰鬥越久,能量越充足。

三、強度與定位
慢熱、後期、運營型先古遺物,前期較弱,第3回合開始直接質變。
持久戰、能力流、疊甲流、苟活流的能量發動機。






