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外媒評索尼本世代主機:在線服務模式成重大失誤

2025年11月03日 首頁 » 遊戲速遞

近日,國外媒體gamingbolt發表觀點稱:「索尼在本世代主機遊戲中最大的失誤之一就是其失敗的在線服務模式。」該媒體編者指出,近年來索尼推出的多人遊戲大多反響平平,甚至還鬧出了《馬拉松》藝術抄襲這樣的負面新聞。

此前就曾有過相關報道,曾打造出《往日不再》的索尼旗下本德工作室,其新項目慘遭擱置。而這款被砍掉的遊戲,正是一款多人在線服務類遊戲。

外媒評索尼本世代主機在線服務模式成重大失誤

目前參與《Ready or Not》項目製作的高級動畫師勞勃·莫里森透露:「在我於本德工作室工作的三年時間裡,項目進展十分緩慢,沒有取得足夠實質性的成果。我其實早就預料到這個項目最終會被取消。」

外媒評索尼本世代主機在線服務模式成重大失誤

不僅如此,本德工作室似乎並非只有一個遊戲項目被擱置或取消。有相關清單顯示,本德工作室手中還有不少處於籌備階段的項目。

外媒評索尼本世代主機在線服務模式成重大失誤

不過值得關注的是,索尼並未放棄製作多人在線服務遊戲的想法。今年,索尼在其招聘網站上發布了一個新職位——創意總監,招聘要求中明確提到應聘者需具備「多人遊戲開發與設計」方面的經驗。

對於索尼在多人在線服務遊戲方面的這些情況,你有怎樣的看法呢?

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