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近日,《鬼武者:劍之道》製作人門脅章人在採訪中給出了積極回應。當被問及本作之後系列是否有進一步發展計劃時,門脅表示他有意在未來繼續製作更多《鬼武者》系列作品,但同時也強調目前尚未有任何具體承諾。

從劇情層面來看,《鬼武者:劍之道》的結局似乎也為後續發展埋下了線索。據玩家社區反饋,遊戲結局中反派道狂與佐佐木岩流在最終戰後再次現身——道狂此前並未被宮本武藏徹底擊敗,而佐佐木岩流則在結局前遭到源義經斬首後以神秘方式復活。

兩人的再次登場被部分玩家視為後續劇情的潛在鋪墊,如果卡普空繼續拓展故事,二人都有可能成為後續劇情中的重要角色。

卡普空此前也曾對銷量成績表示,老IP重啟以及對重啟作品進行進一步深度開發,都存在較大的可能性。目前官方尚未正式公布續作或大型劇情DLC,但從劇情留下的角色線索和商業表現來看,未來繼續講述宮本武藏的故事已具備充分空間。

從2001年初代《鬼武者》以202萬套銷量成為PS2平台首款百萬級作品,到2006年《新鬼武者》銷量斷崖式下滑導致系列沉寂,再到如今《鬼武者:劍之道》首日即破百萬——這個走過25年的經典系列,正在以全新的姿態重回玩家視野。






