在最近接受 Kinda Funny 節目採訪時,B社托德·霍華德討論了大量關於《星空》和《異塵餘生》的消息,討論的核心之一便是《異塵餘生》系列的構成。在一個問題中,他被問及《異塵餘生》系列是否會離開目前所有故事的發生地點美國,前往其他國家。
他的回答非常堅決:「不會。」
從 1997 年的第一款遊戲開始,《異塵餘生》系列所有的故事都發生在美國,地點從西海岸的加利福尼亞州到東海岸的波士頓和華盛頓特區,它從未離開過這個國家。許多粉絲想要知道遊戲是否能帶他們前往一些新鮮的地方,特別是美國以外的其他國家。
托德在否定了這一想法的同時,解釋了這背後的原因:「我的觀點是,《異塵餘生》的一部分是關於美國人的天真,一部分是這樣。因此,現在對我們來說,承認其中一些其他地區是可以的,但我們的計劃時將其保留在美國。我覺得沒有必要回答……因為留下謎團和疑問也不錯。『歐洲正在發生什麼,那裡正在發生什麼』。對神秘的地區你能做的最糟糕的事情就是消除神秘感。」
《異塵餘生》確實無法真正意義上的離開美國,因為其中許多標誌性的要素都紮根於這個國家,不論是其冷戰的核危機現實主題,或是在故事中存在的避難所公司 Vault-Tec 或是美國「黃金年代」遺留下來的廢土物品,這些都是很難直接搬到其他國家。
另一方面,核戰爭災難後的資訊封閉,其他國家的現狀充滿神秘感確實也能引發玩家的暢想。例如一個 Mod 製作團隊歷時多年原本計劃今夏推出的《異塵餘生:倫敦》大型 Mod 就將故事帶到了英國——可惜的是它因為最近《異塵餘生4》的更新而被再次推遲發布。