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《赤血沙漠》1.00.02版更新補丁發布 修復多項問題

2026年03月21日 首頁 » 遊戲速遞

Pearl Abyss已面向PS5、PC及Xbox Series X/S平台的玩家推送了《赤血沙漠》1.00.02版本更新。這是一次大型補丁更新,針對BOSS戰、技能、任務等核心模塊進行了多項修復。本次修復的內容包括:解決了部分任務無法正常推進的BUG,為克利夫的「狂風連擊」新增了終結技,同時優化了技能學習功能「觀摩學習」的使用體驗。此外,補丁還調整了蘆葦惡魔等部分BOSS的戰鬥平衡,修復了多個特定BOSS的戰鬥流程異常問題。完整補丁說明詳見下文。

《赤血沙漠》於2026年3月19日登陸PS5、PC及Xbox Series X/S平台。

 

赤血沙漠10002版更新補丁發布修復多項問題
 

 

任務

  • 第三章開局新增了教學任務,幫助玩家進一步了解深淵裝備系統。
  • 修復了部分任務無法正常推進的問題。

內容

  • 優化了宅邸模式等部分系統與內容的使用體驗。
  • 修復了部分內容未按預期生效、或運行異常的問題。
  • 調整了被敵人捕獲時的快速反應事件(QTE)難度,難度將根據被捕獲的次數逐步提升。
  • 移除了熊的即死傷害,並調整了其整體傷害數值。
  • 修復了玩家持有的灰鬃夥伴數量顯示低於實際數量,或部分夥伴有時不顯示在列表中的問題。
  • 近期觀看過的過場動畫,現在可支持更快的快進速度。*

技能

  • 優化了技能學習功能「觀摩學習」的使用體驗。
  • 優化了技能菜單,現在技能名稱與描述將按武器類型分類顯示,同時更新了部分技能的描述與演示影片。
  • 為克利夫的「狂風連擊」新增了終結技。
  • 為達米安的巨劍刺擊與上挑新增了後續技能。
  • 為翁卡的雙持刺擊新增了後續攻擊。

BOSS戰

  • 優化了第四章的泰內布倫戰鬥,現在玩家在戰鬥中死亡後,無需重新完成解謎環節。*
  • 調整了蘆葦惡魔等部分BOSS的戰鬥平衡。
  • 修復了BOSS可在玩家復活動作期間發動攻擊的問題。
  • 修復了部分BOSS的動作異常與戰鬥流程卡滯的問題。
  • 優化了行者型怪物的戰鬥行為與動作動畫。

NPC與NPC對話

  • 對NPC與動物的動作動畫、移動表現、口型同步、畫面穿模、視覺特效及配音內容進行了多項優化與修復。
  • 優化了部分NPC的對話、配音與反應表現,使其更貼合場景、更顯自然。
  • 修復了與NPC打招呼時,配音內容與字幕不匹配的問題。
  • 修復了與部分NPC、動物交互異常的相關問題。

本地化

  • 修復了全語言版本的各類本地化錯誤,提升了本地化文本質量。

界面UI

  • 修復了部分文本顯示、功能異常、音效缺失等UI相關問題。

性能優化

  • 針對PC與主機平台進行了多項性能與穩定性優化,同時修復了遊戲崩潰問題。

* 標的問題將在PlayStation平台的1.00.02版本補丁中完成修復。

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