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為防止員工被征去當兵,拉瑞安決定幫助他們轉移

2024年07月15日 首頁 » 其他

為防止員工被征去當兵,拉瑞安決定幫助他們轉移


突發狀況總是存在的。

去年因為《柏德之門3》的正式上線,其開發商拉瑞安工作室可謂是取得了口碑和銷量的雙豐收。儘管官方已經明確表示沒有繼續開發「柏德之門」系列續作,但目前依舊有兩款正在開發中的RPG作品。

為了能讓遊戲儘早面世,這兩年規模不斷壯大的拉瑞安也接連在世界各地,諸如加拿大、英國、馬來西亞等地開設了自己的分部,今年5月時,拉瑞安已經在波蘭華沙開設了自己的第7間工作室。

但是工作室分布得越廣,在如今國際形勢下可能遭遇的意外情況就會越多。前不久,拉瑞安的首席執行官Swen Vincke在接受媒體Edge採訪時就談到自己現在正在處理的一個問題是:

「和當地領事館爭取重新安置拉瑞安俄羅斯工作室的開發人員。」

在2022年2月之前,拉瑞安本來在俄羅斯的聖彼得堡還設有一個分部,但自從俄羅斯和烏克蘭的戰爭打響,這個工作室很快便遭到關閉。兩年過去了,工作室不僅沒有重新開啟的希望,而且情況很可能會變得更糟。

為防止員工被征去當兵,拉瑞安決定幫助他們轉移


7月11日,俄羅斯國防部已經發布消息稱,莫斯科等多地繼續開展合同兵選拔和徵兵工作,徵兵率穩定在日均1000人左右。

俄羅斯政府在大張旗鼓招兵買馬,對於那些滯留在當地的開發人員來說,這個風險就變成了:萬一哪天被徵召入伍,就再也做不了遊戲了。

這件事聽上去非常戲劇,但已經確確實實發生在了拉瑞安的身上。Swen在接受媒體採訪時,就已經明確表示開始考慮哪天員工真的收到徵兵請求時,到底該如何處理,而他們目前採取的決策則是儘快將位於聖彼得堡的員工轉移。

Swen在採訪時提到:「在得知徵兵消息時,我們立即做出了決定,需要撤走員工。因為隨著事態的發展,你幾乎可以預測我的整個團隊都將被參與戰爭。」

除了避免讓自家的團隊被迫參軍,Swen也表示為了目前公司各個部門的合作極其緊密,缺少任何一環,都會讓整個系統崩潰,這甚至也導致團隊連「出席各大遊戲獎項的頒獎典禮」這種事,都需要制定專門行程計劃。

「如果大家都同意在同一時間舉辦就好了,這意外地讓人筋疲力盡。」正是因為上一款遊戲《柏德之門3》的成功,才讓Swen做出了這種聽上去很凡爾賽的發言,不過現在,「如何讓團隊有一個穩定的工作環境?」可能才是拉瑞安需要頭疼的問題,也希望他們能儘早投入到遊戲的開發中,以免讓熱情的粉絲等得太久。

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