昨日,在最新《星空》測試版補丁發布之後,B社解釋了為什麼Mod作者可以比開發者更快地處理Bug修復。
社區經理Robert 'VaultOfDaedalus' O' neill在補丁說明的Reddit帖子中解釋說:「官方修復和內容添加必須經過漫長的認證和本地化過程,特別是對於主機(這就是為什麼測試版只適用於Steam用戶)。」

「還有一個事實是,正因為如此,修復最好捆綁到以分支里程碑為目標的大型合併更新中,而不是臨時發布。這還能確保在新代碼全部整合在一起時進行更好的構建測試。」
現在B社不能總是跟上玩家修復的原因明了了:Mod不一定要通過同樣的QA標準。

在本次新的補丁說明到來後,玩家還在要求更多的遊戲Bug修復,B社已經承諾解決這些問題,新的更新將「大約每六周」發布一次。(來源:Gamesradar)