7月18日至19日,《古劍》將在上海美術館展開線下試玩活動,官方在今天開啟了直播,展示了41分鐘實機。
《古劍》是一款融合上古神話與志怪傳說要素的動作角色扮演遊戲,作為地界司判,你將行至人間失序之處,收束遊魂、尋其因果。本次的試玩版本提供了四場首領(含隱藏)對決與一個獨立關卡片段試玩。
《古劍》將登陸PS5、XBOX Series和PC,發售日未定。

「作為系列的第四部單機作品,《古劍》是我們第一次嘗試用UE5引擎製作一款ARPG,對團隊而言,這是一次在技術和玩法上的全新挑戰。因此在內部反覆討論後,我們決定在開發中期這個節點辦一場線下試玩,將階段性的開發內容呈現給大家——比起自己關起門來打磨,我們更想早一點請大家上手體驗,給我們最真實和直接的反饋。
坦白來說,這次試玩的時間有限,我們在內容上做了取捨。試玩切片裡集中呈現的是戰鬥相關玩法系統——因為在這一個小時裡,戰鬥是最適合親自上手、也最能讓大家給出實時反饋的部分。而完整的劇情演出、角色關係和需要沉浸感受的故事氛圍,很難在一段切片裡說清楚,這些我們想留到日後,以更完整的形式呈現給大家。所以這次我們呈現的,是一段以戰鬥為核心的體驗切片,它不是古劍的全部,但希望能傳達出我們在戰鬥和玩法上的一些新想法。
另外,這次試玩的關卡里,老玩家或許會遇見一些熟悉又陌生的場景——還是那個地方,只是換成了全新的技術重新呈現。本次試玩切片雖未開放星蘊系統,但這套大家熟悉的機制也會在本作中保留並深化。當然,司判大人的旅程也不會是孤獨的——路上你會遇見更多的夥伴,與他們並肩,也被他們影響。至於這些夥伴會如何走進這段故事,我們先在此留白,日後再細細道來。」










