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《聖火降魔錄:萬縷千絲》多周目減負!四線劇情不再肝

2026年09月24日 首頁 » 遊戲速遞

《聖火降魔錄:萬縷千絲》於9月17日正式登陸Switch 2平台,發售後玩家陸續發現遊戲內置了一項極具誠意的多周目減負機制,大幅降低了體驗四條獨立劇情線的肝度。

《聖火降魔錄:萬縷千絲》多周目減負!四線劇情不再肝

本作採用四主角並行敘事結構,玩家可操控凱伊、迪托利希、賽奧朵拉、蕾達四位主角,在專屬據點間自由切換推進獨立劇情,每條路線的第一部分劇情就超過20小時,體量堪稱系列之最。為避免玩家重複體驗相同內容,遊戲在支線任務系統中加入了自動繼承機制:只要玩家在任意一條第一部分路線中完成過某個支線任務,之後切換其他主角路線時,該支線將自動完成並直接發放獎勵,無需重複跑腿。

《聖火降魔錄:萬縷千絲》多周目減負!四線劇情不再肝

這一機制完美契合了遊戲"多線並行、最終匯聚"的核心設計理念。製作人草木原俊行表示,遊戲的系統圍繞"將多條路徑匯聚為一個整體"構建,玩家在遊戲中積累的任何經驗都不會被浪費。配合章節回溯功能,玩家可以隨時重玩特定章節或重溫過場動畫,而不用擔心進度分散在多個存檔中難以管理。

《聖火降魔錄:萬縷千絲》多周目減負!四線劇情不再肝

 

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