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《薩爾達傳說 王國之淚》實機演示中的 10 個有趣細節

2023年04月01日 首頁 » 其他

在我們用先導預告片望梅止渴了好幾年之後,任天堂終於公布了 13 分鐘的《薩爾達傳說 王國之淚》實機演示。這部《曠野之息》的續作還有一個半月就要發售了,但任天堂公布的細節卻少得出奇。

但多虧了這次公布的實機演示,我們的一些疑惑終於得到了解答。在演示中,「薩爾達傳說」系列製作人青沼英二展示了林克的四種全新能力,包括艷驚四座的融合機制。我們還看到了一段比較長的交通工具演示,以及空島上的遊戲體驗。

以下就是本周《薩爾達傳說 王國之淚》實機演示中揭曉的重要玩法和有趣的細節。

武器耐久系統回歸

《曠野之息》最有爭議的部分就是武器耐久機制了,即林克的劍、盾、弓在使用了一定次數之後就會永久破碎。青沼英二很快就在演示中證實了這一機制的回歸,在林克與第一個敵人戰鬥時,他手中的樹枝很快就斷了。看來玩家們必須再次接受一個事實:在海拉魯,沒有什麼東西是永恆的。好在,一個全新的機制或許能延長武器的壽命。

 

《薩爾達傳說 王國之淚》實機演示中的 10 個有趣細節

 

「余料建造」—— 物品融合

在《王國之淚》中,林克有了四個全新的能力。雖然這次的演示中沒有出現炸彈、磁力抓取器、靜止器或者製冰器,但林克神秘的新右臂中似乎寄宿著《王國之淚》的新能力。

現在網上討論得最多的能力就是「余料建造」。它可以將不同的物品融合在一起,創造出全新的東西。第一個示例是將樹枝與石頭融合在一起做出簡易的錘子,與樹枝相比,它的耐久度明顯高了不少。這似乎是提高武器耐久的主要方法,可以讓你最喜歡的武器在背包里多呆一段時間。這個辦法真是太任天堂了(褒義)——耐久度系統有爭議?給它安塊石頭。真是天才。

 

《薩爾達傳說 王國之淚》實機演示中的 10 個有趣細節

 

除此之外,青沼英二還展示了另外幾個「余料建造」的例子,包括把蝙蝠的眼珠插在箭矢上面讓它變成跟蹤箭;把白丘丘膠放在箭上讓它附帶冰凍效果;將棍子和草叉合在一起做出一把長到好笑的武器。似乎有著無盡的可能性,看上去,余料建造是對《曠野之息》的沙盒玩法做出的主要擴展。這個機制或許也可以解釋為什麼《王國之淚》開發了這麼長時間 —— 光是想像一下要測試多少東西就讓我眼前發黑。

新的材料菜單

為了讓「余料建造」更加便於使用,任天堂新做了一個材料菜單快捷鍵。在《曠野之息》中,玩家必須打開暫停菜單才能使用自己收集到的材料。但現在,按住方向鍵里的上鍵就可以打開材料菜單,看上去使用方法與武器和盾牌的快捷鍵差不多。右臂的新機制分配給了 L 鍵,但我們沒有看到怎麼切換它們。

 

《薩爾達傳說 王國之淚》實機演示中的 10 個有趣細節

 

「究極手」—— 隔空取物

下一個新能力是「究極手」(Ultrahand),這是對任天堂 60 年代推出的玩具「Ultra Hand」的有趣致敬。林克可以用它舉起重物,有些像之前的磁力抓取器,不過不再局限於金屬物體。此外它還可以將環境中的材料組合在一起。

青沼英二用究極手建了一艘船,讓林克得以輕鬆過河。這也就是之前的預告片中那幾個交通工具的來源。就像是《曠野之息》優秀的湧現式玩法那樣,究極手的極限在哪裡,取決於你的想像力能飛到哪裡。

究極手的部分似乎還透露了《王國之淚》一個潛在的機制。眼尖的網友們發現,下圖中遠處的巨大物體看上去也能用究極手移動。這或許意味著林克能夠以一種前所未有的方式移動空島中的東西。

 

《薩爾達傳說 王國之淚》實機演示中的 10 個有趣細節

 

「倒轉乾坤」—— 時間回溯

「薩爾達系列」經常會涉及「時間旅行」的概念,但《曠野之息》並沒有相關的機制。《王國之淚》以新能力「倒轉乾坤」的形式引入了操縱時間的機制,林克可以用它回溯一個物體的時間線。在實機演示中,「倒轉乾坤」將一塊掉下來的岩石送回了空島,林克也藉此來到了空中。除了用於移動之外,「倒轉乾坤」還有很多的用法,比如讓一個尖刺鐵球沿著原路滾回山上,消滅沿途中的敵人。

「通天術」—— 一鍵上山

演示中展示的最後一個新能力名為「通天術」。這個能力在之前的預告片中也有展示過,但現在我們知道了更多細節——林克可以用它穿過天花板,到達上面的一層。會有一些限制,但青沼英二表示「只要是可能使用的天花板,任何地方都可以使用」。在很多情況下,「通天術」意味著用不著哼哧哼哧地攀爬了,考慮到《曠野之息》特別注重攀爬和體力管理,這個新能力應該有助於提升兩作的差異性,讓《王國之淚》更有自己的特色。

 

《薩爾達傳說 王國之淚》實機演示中的 10 個有趣細節

 

再見,希卡族,你好,左納烏族?

目前為止,《王國之淚》中完全見不到希卡族的影子。一個神廟都沒看到,希卡之石似乎被林克的綠胳膊取代了,守護者似乎也被新公布的「魔像」敵人頂替了。

雖然有不少玩家一直猜測古老的「左納烏族」將在《王國之淚》中扮演重要的角色,但這次的演示基本上證實了這一點。在空島上擊敗「魔像」敵人之後,它掉落了一個名為「Zonai Charge」的材料,而 Zonai 就是「左納烏」。看來魔像就是左納烏族製造的,而這種材料的顏色和林克右臂的綠色具有一致性,這都表示這次的故事應該會圍繞這個古老的民族展開。

 

《薩爾達傳說 王國之淚》實機演示中的 10 個有趣細節

 

在《曠野之息》中,左納烏是一個失去了蹤跡的古老民族,人們對左納烏知之甚少,但通過「蠻族套裝」以及左納烏遺蹟等地點,可以看出他們在《曠野之息》和《王國之淚》的海拉魯大陸上曾經有過很大的影響力。

友好的魔像

基本上整個演示都發生在一座「空島」上面,顧名思義,空島就是那些漂浮在海拉魯上空的陸塊。這些地方是「魔像」的棲息地,雖然林克與若干個魔像戰鬥過,但似乎也有一些平和的魔像。在 9:04 處,林克路過了一個蜥蜴般的「Ranger Construct」,它沒有露出敵意,而且頭上出現了它的名字,也就是說林克應該可以和它對話,而不用和它戰鬥。如果你仔細觀察小地圖,你還會在空島上發現《曠野之息》中的商店圖標,所以說不定附近還有個魔像商人。

 

《薩爾達傳說 王國之淚》實機演示中的 10 個有趣細節

 

神秘的 UI 圖標和 XYZ 三軸坐標

說到圖標,在整個演示中,小地圖上出現過若干個神秘的符號。還是在 9:04,如果你再看一下小地圖,你還會發現一個和風扇電量標識差不多的電池圖標,一個類似於《曠野之息》神廟快速旅行點的圖標,以及三個隧道出入口一樣的棕色圖標,其中一個還畫了一個勾。空島上明顯還有很多可以幹的事情。另一個有意思的細節是,小地圖下方還可以看到 XYZ 三軸坐標,這無疑會讓分享自己的發現(或者是看攻略)變得更加輕鬆。

 

《薩爾達傳說 王國之淚》實機演示中的 10 個有趣細節

 

新的塔

很多「薩爾達傳說」系列的老粉絲(包括我自己)依然在祈禱《王國之淚》能帶回經典的薩爾達迷宮。雖然我們沒法從這次的實機演示中看出端倪,但裡面確實有一些我們沒見過的人造物。在海拉魯的地表,你可以看到一些發光的塔,它們的設計與《曠野之息》中的希卡塔有著明顯的區別,這些塔遍布海拉魯各地,但目前我們還不知道它們的用途。它們很有可能也是用來下載地圖的,不過也有可能是我們期待的傳統迷宮。

 

《薩爾達傳說 王國之淚》實機演示中的 10 個有趣細節

 

這段實機演示中肯定還藏著很多秘密,但可以看出,《王國之淚》將延續《曠野之息》大受好評的沙盒結構。我們很快就可以親自探索這個重新設計的海拉魯了,《薩爾達傳說 王國之淚》將在 5 月 12 日登陸 Nintendo Switch。

 
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