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繼續挨噴!分析機構:《上古卷軸4:遺忘之都 重製版》優化拉胯

2025年04月28日 首頁 » 遊戲速遞
此前,數毛社點評《上古卷軸4:遺忘之都 重製版》PC版本的性能表現,稱遊戲畫質升級令人驚艷,但嚴重的性能問題卻令人失望。
現在又有一家機構加入了討伐大軍,專業硬體分析機構Digital Foundry(DF)發布了對最近發售的《上古卷軸4》虛幻5引擎重製版的優化分析報道。
繼續挨噴!分析機構:《上古卷軸4:遺忘之都 重製版》優化拉胯
DF使用當前頂尖旗艦——RTX 5090以4K解析度全高畫質運行遊戲,表現拉胯,被稱為「有史以來測試過的最糟糕的PC遊戲之一」。

主要問題包括:

嚴重的CPU瓶頸導致頻繁卡頓,頂級硬體也無濟於事

過高的資源需求迫使玩家降低畫質,犧牲視覺效果

有限的優化選項使得玩家難以平衡性能與畫質

主機版本稍好但問題依舊,補丁改善有限。
DF指出,這種優化水平不像是2025年的遊戲,開發團隊需通過補丁或底層優化來解決問題。
繼續挨噴!分析機構:《上古卷軸4:遺忘之都 重製版》優化拉胯
繼續挨噴!分析機構:《上古卷軸4:遺忘之都 重製版》優化拉胯
繼續挨噴!分析機構:《上古卷軸4:遺忘之都 重製版》優化拉胯
優化建議:

禁用基於硬體的Lumen全局光照(切換為軟體Lumen)是唯一能顯著提升性能的設置,平均幀率可提升約35%。然而,這會導致畫質下降,包括水面反射、環境陰影和光照效果的明顯劣化,犧牲了視覺體驗。

降低其他畫質設置(如解析度、紋理質量等)帶來的性能提升微不足道(平均僅10%),但畫質損失巨大。在最低設置下,遊戲畫面甚至可能不如2006年的原版,失去了重製版的意義。

 

繼續挨噴!分析機構:《上古卷軸4:遺忘之都 重製版》優化拉胯

 

當然,可能有些《上古卷軸》的鐵粉不在乎這些卡頓,想提升GPU性能,畢竟這遊戲對顯卡要求也很高。我有幾點建議:

首先,堅持用硬體Lumen,因為它在植被上的光照效果好得多,軟體Lumen看起來更像是屏幕空間效果,差了不少。

接下來,把硬體光照模式調到低。這個設置會用表面緩存來處理反射光,而不是直接光照,所以反射中的物體會失去高光和光追陰影。但當屏幕上滿是反射效果時,這個設置能比其他選項提升大約16%的性能。對於中端GPU來說,這很值得。不過,低端顯卡可能還是得用軟體Lumen的高設置,儘管有不少缺點。

其他設置基本遵循虛幻引擎5默認菜單的標準。簡單來說,高設置比拉滿的史詩預設運行得好得多,畫面質量損失很小。從史詩降到高,我的測試中性能提升最高可達38%,用硬體Lumen時幾乎沒什麼質量損失,所以這絕對是優選方案。」

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