曝《荒野大鏢客:救贖》重製版真實存在 8月或公布!
今天有好多知名大作重製或者續作的爆料首先是大表哥重製版,最近前IGN編輯Colin Moriarty在他的播客節目中透露,他已看到《荒野大鏢客:救贖》重製版真實存在的證據,其或將於8月公布。

Colin Moriarty說:「我可以說我已經看到了《荒野大鏢客:救贖》重製版,這是真的。有人私下聯繫我,給我看了一些明確的東西,表明這款遊戲即將到來,甚至可能很快就會公布,也許在8月就會正式公布。」
Colin Moriarty還表示,據他了解,《荒野大鏢客》重製版從未被取消,只是需要更多時間來做準備。

此外還有傳言稱,R星已意識到玩家們對《荒野大鏢客》重製的呼聲很高,所以這看起來是真的。考慮到《黑色洛城》和《GTA:三部曲 終極版》的公布方式,R星很可能會在遊戲公布一兩個月後發布它。
曝《刺客教條4:黑旗》重製中 《怒海戰記》團隊參與
據外媒Kotaku消息,於2013年發行的《刺客教條4:黑旗》正在被育碧製作重製(Remake)版本。然而,遊戲還處於早期階段,預計幾年內不會完成。

據透露,育碧新加坡的團隊深度參與了重製版的開發工作,並幫助優化《刺客教條》中的海洋技術。該工作室目前正在的進行的項目還包括海盜題材遊戲《怒海戰記》。
據悉,育碧新加坡的團隊還討論了是否有可能將《怒海戰記》轉變成一個更像《黑旗》的遊戲,這有可能意味著遊戲會增加合作探索和徒手搏鬥的元素,而不僅僅是資源收集機制和PvP海戰。
爆料稱Kotaku查看的一封內部郵件中顯示:新加坡工作室正在強迫其開發人員親自到辦公室而不是遠程進行《怒海戰記》的工作。此舉似乎是為了給其開發人員施加壓力,以便在8月底推出封閉測試版。

《最後生還者3》爆料:開發工作今年全面啟動!
然後是《最後生還者3》,著名的爆料者ViewerAnon曾經在去年12月的時候爆料稱,頑皮狗的下一個項目是《最後生還者3》,而現在,他又透露了一些關於這款新作的消息。

ViewerAnon表示,雖然《最後生還者3》還處於早期開發階段——這意味著泄露的故事細節在最終成品中可能會有所調整(當然也可能不會)——但《最後生還者3》的確在開發中。他補充說:該作的「主要拍攝」工作將於今年展開,動作捕捉與錄音工作將在接下來幾個月里進行,當然了,對於這種規模的遊戲來說,這一過程的時間將會拉得很長。

ViewerAnon還透露了遊戲劇情方面的情報,他表示:有一點是肯定的,那就是艾莉在《最後生還者3》中所扮演的角色「至少和她在《最後生還者2》中扮演的角色是一樣重要的」。當然了,根據系列的敘事傳統,這一點並不是很令人吃驚。

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法官在FTC微軟聽證會上泄露今年《決勝時刻》發布日期
據一份相當有趣的泄密消息,今年的《決勝時刻 2023》看起來將於11月10日發布。主持FTC與微軟動視暴雪聽證會的聯邦法官不小心泄露了秘密。

不過這並不是第一次聽到11月10日這一日期,今年2月份的一份報道中就有泄露。《決勝時刻》每一代歷來在秋季發布,傑夫·基格利 (Geoff Keigley) 在夏季遊戲節期間也確認了本作的發布大概時間。

據傳今年的《決勝時刻》將是《現代戰爭3》,或者說是《決勝時刻19:現代戰爭2》的「延續」。據消息,本作將繼承當前遊戲的地圖和模式,不過計劃也可能發生變化。

原本應該在今年秋天發布Treyarch製作的《決勝時刻》被推遲到了2024年。而另一家《決勝時刻》工作室Sledgehammer的任務是為Infinity Ward的《現代戰爭2》製作一個「高級擴展包」,以填補《現代戰爭2》留下的空白。 由於內容太多,它最終成為了獨立作品。據說本作具有單人戰役和大量多人地圖。

這可能嗎?微軟律師稱《上古卷軸6》預計2026年發售!
據The Verge報道,在FTC與微軟收購動視暴雪一案的聽證會上,微軟的一名律師稱《上古卷軸6》預計將在2026年推出。

該消息是在微軟的律師試圖糾正FTC關於《上古卷軸》的問題的透露的,這位律師聲稱《上古卷軸》「預計將於2026年作為單人遊戲發行」。這與Xbox負責人Phil Spencer在6月23日於舊金山法院透露的消息不同,那時Phil Spencer表示《上古卷軸6》還要等「五年多」才能推出。

《上古卷軸6》最初在2018年E3展正式公布,過去的5年裡幾乎沒有任何消息,B社的主要精力都放在《星空》,而且以B社的效率3年內是不可能做完《上古卷軸6》的,因此該消息可能是微軟律師的失誤。
官方招聘啟事顯示《模擬人生5》或將是一款免費遊戲!
A和Maxis在去年的時候確認《模擬人生5》正在開發中(代號為Project Rene),而官方最近發布的招聘啟事顯示了關於這款遊戲的一些情報。
這個招聘啟事招募的是Project Rene的貨幣化與市場部分的主管,而在《模擬人生》玩家社區發現了這個招聘啟事後,這個招聘廣告就被撤下了。在「主管責任」的部分,官方將這款遊戲描述為「免費進入(free-to-enter)」的遊戲,這意味著它可能是一款免費遊玩的遊戲,但會提供一些可購買的額外內容。

與此同時,該招聘啟事還提到了Project Rene的遊戲內的市場,其中似乎包含了玩家生成的東西和其他類別的東西,其中既有免費的,也有收費的。
考慮到《模擬人生》是一款長期在線服務型遊戲,它轉向免費模式並不令人奇怪。
