近日,索尼聖莫尼卡工作室的創意總監科里·巴洛格接受IGN專訪,聊起了備受期待的《戰神》新作《戰神:勞菲》。他在採訪中直言不諱地表示:「這款遊戲裡沒有一個好神,他們全都是混蛋。」

巴洛格用一個生動的比喻描繪了遊戲中的眾神:他們就像被困在一座滿是億萬富翁的孤島上。「這些神明以為自己能過上幸福的生活,但事實上他們只會互相爭鬥,最終全都困在這座無形的監獄裡,陷入無休止的衝突與內耗。」

他還透露,《戰神:勞菲》將引入一個全新的場景——「永恆之地」。這裡是眾神的死後世界,但大多數神明並非自願死亡,而是帶著滿腔怨恨與不甘來到這裡,性格一個比一個乖戾古怪。無論是此前實機演示中登場的蒙古戰神,還是他那性格暴躁的埃及搭檔,幾乎所有擁有神性的角色都令人難以相處。

不過,這也正是《戰神》系列一貫的核心爽點所在:親手教訓那些高高在上、不可一世的神明。玩家將操控本作的主角——勞菲,展開一場充滿火藥味的冒險。巴洛格還埋下了重要的劇情伏筆:勞菲並非神明,而是一名巨人。她過去的經歷與身世,以及她是否也會沾染上那些「混蛋」特質,將成為遊戲故事的關鍵看點。






