失落王國1.0版本在近日正式迎來的更新,完整版增加了不少的新內容,包括了新技能、新區域、新模式等等,還有不少修復,具體來看下都有哪些內容吧。
失落王國正式本更新內容介紹
- 完整的戰役故事線
- Roguelike模式
- 自然樹中新增36個技能
- 和尚樹中新增35個技能
- 三個全新區域(翡翠叢林、矮人大廳、沉沒沼澤)
- 硬核模式
- 無盡的遊戲末期進度
- 爆炸桶
- 製作修飾符
- 分階段的Boss機制
- 敵人模組
- 以及更多
1.0版本更新內容:
特性:
- 自然技能樹
- 主線故事
- 新增5個遊俠技能
- 新增德魯伊預設
- 多個新事件和新的命運
- 獲得第一個命運時增加的教學
- Roguelike模式中新增兩個更高難度
- 角色肖像現按玩家顏色編碼
- 改進非英語語言的翻譯
- 新增加載螢幕圖片和提示
常規:
- 小丑現在贈送象牙龍鱗而不是正義之怒
- 增加了藍龍鱗的冷傷返回
- 釣魚現在是在水附近的特定六邊形觸發,而不是點擊水面
技能變更:
- 遊俠召喚/被動技能移至自然樹
- 正義之怒現為光之樹第五層被動技能
- 毒素和出血現在使用所有傷害倍增器
- 將穿刺射擊改為強力射擊
BUG修復:
- 修復了退出到主菜單期間事件窗口仍然存在的問題
- 修復了如果之前避開了食人魔債務收集者戰鬥,則下一場戰鬥會鎖定的問題
- 修復了主機完成任務後返回城鎮而客戶端停留在戰利品菜單時,遊戲會鎖定的問題
- 修復了技能提示上的多處打字錯誤
- 修復了盾牌精通不會影響盾牌上所有狀態的問題
- 修復了返回主菜單後再繼續遊戲可以無限釣魚的問題
- 修復了客戶端加入進行中的遊戲時出現的各種問題
- 修復了在與使用恐懼機制的敵人戰鬥時可能導致遊戲鎖定的問題
- 修復了球形閃電提示資訊的問題
- 修復了當前綴和後綴都改變同一屬性時,物品修飾符上顯示錯誤值的問題
- 修復了玩家模型增大時,光環視覺效果同樣增大的問題
- 修復了力量和智力加成不在角色菜單中的召喚傷害和生命值狀態中反映的問題
- 修復了進入任務時,多個角色可能出現在同一個六邊形上的問題
- 修復了客戶端玩家在Boss戰鬥後如果留在戰利品菜單中而主機返回城鎮會卡住的問題
- 修復了加入進行中的遊戲時出現的各種問題
- 修復了作為客戶端無法加入進行中的硬核戰鬥的問題
- 修復了在加載螢幕期間亂按按鈕導致的各種鎖屏問題
- 修復了在硬核模式下死亡後,即使在軟核模式中死亡也會出現硬核死亡螢幕的問題
- 修復了在UI窗口激活時可以訪問技能欄控制的問題
- 修復了從暫停菜單選擇更改隊伍或更改難度時,角色菜單不會關閉的問題
- 修復了在遊戲手柄上取消選擇難度菜單時光標會消失的問題
- 修復了連接名會與角色磁貼上的角色圖像重疊的問題
- 修復了多人連接性的各種問題
- 修復了正義之怒激活時救贖之印不工作的問題
- 修復了震碎不會應用冷卻效果的問題
- 修復了冰凍目標不會從震碎中收到額外傷害的問題
- 修復了逗留之光和正義之怒不能一起工作的問題
- 修復了在選擇動作後,需要將鼠標懸停到不同的六邊形上才能顯示動作目標的問題
- 修復了龍形態動畫不正確工作的問題
- 修復了如果退出到主菜單,戰鬥中的回合文字不會消失的問題
- 修復了如果在戰鬥中退出到主菜單並繼續保存的遊戲,你會在戰鬥外的世界地圖上看到你所有擁有的角色的問題
- 修復了使用遊戲手柄時,庫存過濾器提示位置不正確的問題
- 修復了退出到主菜單時如果正在升級,Roguelike等級UI會保留的問題
- 修復了像壓倒性力量或打破冰凍對投射技能不起作用的問題
- 修復了在戰鬥中某些六邊形看似應該可用但實際上不可用的問題
- 修復了在影片解析度更改檢查上按'否'僅會重置計時器而不是還原解析度的問題
- 修復了在選擇施法區域後,目標UI停留太久的問題
- 修復了裝備有治療武器時,技能會治療敵人的問題
- 修復了戰鬥開始時主要敵人有時會從其原始六邊形移動的問題
- 修復了變形為白色/黑色龍族描述不正確的問題
- 修復了在所有角色分別選擇一個選項的事件中,你無法看到第四個角色在派對中的結果的問題
- 修復了在本地合作模式下嘗試選擇一個技能時,如果鼠標懸停在一個角色上,你會改為切換焦點到那個角色的問題
- 修復了Valler的懷表的冷卻縮減和法力成本修飾符按層效果縮放的問題
- 修復了召喚師Roguelike預設有一個起始技能,該技能不再在遊戲中,導致遊戲開始時立即升級的問題
- 修復了選項菜單中影片設置不正確工作的各種問題
- 修復了客戶端沒有獲得基於其角色統計的某些物品獎勵的問題
以上就是關於失落王國正式本更新內容的相關分享,想要體驗全新內容的玩家記得先更新到最新版本。