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《忍者》遊戲概覽預告:以封建時代的日本為背景的潛行動作冒險遊戲,將登陸PC

2026年09月07日 首頁 » 遊戲速遞

《忍者(Ninja Simulator)》是一款以封建時代的日本為背景的潛行動作冒險遊戲,融入了類Rogue元素,由RockGame S.A.開發及發行,將登陸PC平台,具體發售日期待定,支持中文界面和字幕。

《忍者》遊戲概覽預告:以封建時代的日本為背景的潛行動作冒險遊戲,將登陸PC

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在《忍者》里,玩家將扮演一名受僱執行滲透、間諜和刺殺任務的傭兵。你的行動將壯大或推翻敵對氏族,並改變歷史的進程。你的每一次擊殺,以及未被發現時度過的每一秒,都會影響接下來解鎖的內容——新的技能與新的故事篇章。

  • 成為人們口耳相傳的幽靈 - 觀察巡邏路線,等待最佳時機,然後悄然靠近,讓敵人甚至看不到那把奪走其性命的利刃。但你必須時刻留意周圍的環境——一個錯誤的決定,就足以讓一切陷入混亂。
  • 精通之道既有代價,也有回報 - 每項任務都會根據你消失得有多徹底來進行評價:無聲地解決敵人,並將屍體藏在無人能發現的地方。一旦被人發現,你就會損失點數。但評分並非只為追求分數本身——賺取的榮譽點數可以在技能樹中解鎖新的技能,同時也會打開通往新地圖的道路,推動故事繼續發展。
  • 每次嘗試都不盡相同 - 每次開始挑戰時,你都會從當前已解鎖的所有技能中獲得一套全新的隨機組合。目標與戰利品很少會連續兩次出現在同一個地方,每次挑戰都要求你重新學會像忍者一樣思考。
  • 暗影的裝備 - 用下毒的飯糰解決毫無戒心的守衛,在情況失控時使用煙霧彈消失無蹤,用手裏劍發動經典的無聲攻擊。忍者的謀生工具,如今盡在你的掌握之中。
  • 環境就是你的武器 - 只要知道該去哪裡尋找,周圍的世界就充滿了在戰鬥開始前將其結束的方法。錯失一次完美的挑戰並不意味著故事就此結束——再次嘗試並做到盡善盡美,或者繼續前進,讓這次失誤也成為推動你前行的力量。

目前《忍者》頁面已經在Steam上線,可添加至願望清單。

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