在索尼PlayStation迎來30周年之際,外媒tech4gamers發文回顧了這家遊戲行業巨頭的歷史,其表示這一革命性主機及其遊戲陣容對整個遊戲行業產生了深遠影響,然而,索尼近年來的3A作品似乎陷入停滯,不再是曾經那個定義此類遊戲的領軍人物了。
30年前索尼正式進軍電子遊戲領域,推出了傳奇的PlayStation主機。這款主機以在當時革命性的CD光盤設計和3D多邊形畫面技術取代了當時流行的2D像素風,徹底改變了遊戲行業。PlayStation的巨大成功不僅改變了索尼,也改變了整個行業。憑藉這種信念,索尼進入了PS2時代,使PlayStation品牌達到了頂峰。
雖然PlayStation主機本身的硬體表現令人印象深刻,但真正讓它脫穎而出的,是其無與倫比的遊戲陣容。從PS1開始,PlayStation催生了後來成為巨頭的遊戲系列:《跑車浪漫旅》《惡靈古堡》《Final Fantasy》《潛龍諜影》和《鐵拳》。而PS2更是重新定義了遊戲的可能性,堪稱行業巔峰。從PS1到後續的主機,PlayStation始終是一些最具影響力獨占遊戲的搖籃,這一傳統為其贏得了廣泛讚譽。
媒體指出,雖然PlayStation的30周年值得慶祝,但似乎這一傳奇平台已不復往日輝煌。曾經推動遊戲媒介前進的先鋒,如今卻充斥著單調的電影化3A大作和「炒冷飯」重製遊戲。作者表示,作為一名從初代PlayStation起便忠實追隨的粉絲,這種現狀讓我感到痛心。PS2時代那種令人驚嘆的創意去哪裡了?如今的遊戲是否僅剩下高度寫實的畫面和電影般的敘事?
在過去幾年中,遊戲畫面的進化突飛猛進,而索尼正處於這一變革的核心。PS5上的遊戲堪稱視覺奇觀,但它們是否像過去那樣充滿創意與想像力?顯然不是。媒體認為最重要的是,遊戲中的創造力和冒險精神需要回歸索尼,而單一的電影化模式和冗長的開發周期應該被摒棄。索尼已經用《宇宙機器人》證明了自己仍有能力帶回那些輝煌時光,這款遊戲堪稱無與倫比的奇蹟。希望索尼能重拾創新魔力,再次引領遊戲行業的潮流。