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宮崎駿畫風、福瑞浮空島,《銀河旅店》如今的體驗如何?

2026年01月23日 首頁 » 遊戲速遞

提到吉卜力工作室畫風,或許你並沒有第一時間想到,但是談到宮崎駿,或者「千與千尋」你可能瞬間就會對這款遊戲的畫風有所了解了。

宮崎駿畫風、福瑞浮空島,《銀河旅店》如今的體驗如何?

在去年也就是2025年12月19日進行了重大更新,官方重構了核心邏輯和關鍵系統,並從零開始重寫了NPC的AI智能等等,對於老朋友來說可能已經是重新製作的版本了。

宮崎駿畫風、福瑞浮空島,《銀河旅店》如今的體驗如何?

當然這次作為新手完全就是重新體驗,所以這裡還是以新手的視角來進入這個遊戲世界,老玩家可以進行一下重溫,新手或者還在觀望的朋友也能了解一下這款遊戲目前的具體表現。

宮崎駿畫風、福瑞浮空島,《銀河旅店》如今的體驗如何?

首先該遊戲有兩個遊戲模式,故事模式和沙盒模式,新手還是推薦從故事模式開始上手,區別就是一個有劇情引導,另一個比較自由,在開頭從六個小動物中選擇一個角色。

不過這個角色實際上並不是我們要扮演的角色,而且目前選擇的角色好像並不影響故事劇情,遊戲中你扮演的則是星之巡禮者,也被稱為星靈。

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這個遊戲的出生點,或者說落腳點是伊茂島,島上有著三位原住民,銀河旅店的老闆幽靈古斯塔夫,擔任服務員和管家的圖丘克,廚師馬克羅,還有圖丘克的兒子斯帕恩,銀河旅店就在這裡。

宮崎駿畫風、福瑞浮空島,《銀河旅店》如今的體驗如何?

遊戲的畫面表現是3D卡通形式,採用吉卜力畫風頗為唯美和具有童話感的繪本色調以及線條,劇情過場對話的表現有種第一人稱視角的感覺,但實際操作起來其實是一個平面上帝視角。

宮崎駿畫風、福瑞浮空島,《銀河旅店》如今的體驗如何?

舉例的話場景布局遠觀看上去更像是「這是我的戰爭」和「輻射避難所」等類型遊戲的空間與場景設計,有著地面和地下等房間建築。

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遊戲在一開始用劇情呈現了整個場景空間在近距離之下的3D畫面感,有種在螢幕外真的和其中的NPC在交流的感覺,對話中會出現不同的選項由你來選擇。

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如果你之前沒接觸過這類型的遊戲,那麼初期的新鮮感絕對會讓你耳目一新生出趣味,當然這種空間設計現下其實很多經營管理遊戲都有借鑑和採用,這裡就不過多贅述了。

宮崎駿畫風、福瑞浮空島,《銀河旅店》如今的體驗如何?

銀河旅店坐落在一座浮空島上,玩家可以自由操作遠近,上下左右方向並且通過觸碰和其中的角色進行對話,右上角可以控制時間流速,能直接去暫停時速去進行一個指令的操作然後在繼續。

操作上主要還是點擊地點發布任務指令,員工自行去處理,同時你還可以通過UI中間頂部的定位地圖去快速到達浮空島的碼頭區旅店區或是後山區,十分方便。

宮崎駿畫風、福瑞浮空島,《銀河旅店》如今的體驗如何?

玩法上可以通過按鍵拖動員工放到想要放置的地點,並且改變他當前的任務或進行的工作。拖動時會自動暫停時間,就像是世界突然定格一樣,清理瓦礫和蛛網,然後使用員工工具去採集資源。

一個員工目前初始可攜帶兩個工具,能看到一共有四個欄位,鼠標右鍵點擊員工是打開員工個人屬性裝扮進行查看,也可以在這裡卸下已裝備的工具等等。

宮崎駿畫風、福瑞浮空島,《銀河旅店》如今的體驗如何?

管理方面的話,你可以通過拖放去更快讓你的員工去做事,右上角的圖標中也有員工工作優先級的調整,安排的工作也可以直接切換優先級提升。

然後就是房屋的建設,通過在後山採集各種資源,然後利用建築平台去建造房間,修復一些設施等等,建造還是需要先學習藍圖,然後在設計房間大小,從而去進行布局建設。

宮崎駿畫風、福瑞浮空島,《銀河旅店》如今的體驗如何?

在修理港口後就能迎接旅客、商販等各種各樣的客人到來了。港口第一次來的是西爾弗和納克爾斯的商販浮空船,會給你一個折扣,購買後板條箱會被吊臂自動運送到碼頭,看上去十分有趣。

宮崎駿畫風、福瑞浮空島,《銀河旅店》如今的體驗如何?

當然放置物品也需要你去進行布局,旋轉對齊方向等等。而製作台也是他們帶來的,在安放好之後就可以製作想要的物品了,後期也可以通過召喚商船來購買新的資源道具等等。

宮崎駿畫風、福瑞浮空島,《銀河旅店》如今的體驗如何?

作為旅店除了製作建造設施布局的規劃,還有就是收入來源了,和其他旅店不同,旅店的客人是夜間活動白天休息的,正式營業後你需要提供一些娛樂設施以及用餐。

全都準備好以後可以在前台正式開始營業,為旅客辦理入住,以及退房手續,注意不要讓旅客等待時間過場損失收入而且還會影響旅店評分,退房時會顯示旅客的各項服務評星並獲得收入。

宮崎駿畫風、福瑞浮空島,《銀河旅店》如今的體驗如何?

旅客退房後還需要更換床單收拾垃圾等等,更換的床單需要清洗並進行烘乾,清理門口障礙物之後還能得到一些獎勵的設施裝點你的旅店,這之間你還能了解到不同族群的旅客。

宮崎駿畫風、福瑞浮空島,《銀河旅店》如今的體驗如何?

比如喜好,喜歡天空莓火龍果不喜歡棉花糖什麼的,都可以通過右鍵去進行一個查看,還有旅客的入住天數等等,隨著劇情進展旅客也會告訴你一些資訊或者送你一些禮物,很有意思。

宮崎駿畫風、福瑞浮空島,《銀河旅店》如今的體驗如何?

教學引導十分自然的融入劇情對話之中,較為詳細,主線任務推進劇情進程,並且會禮物箱可以打開,獲取金幣或者軍帽等圖紙可供學習,而除了主線之外,遊戲中還設計了支線任務,收集閃光蟲,近距離能聽到昆蟲翅膀的聲音十分好找。

宮崎駿畫風、福瑞浮空島,《銀河旅店》如今的體驗如何?

然後就是旋律石的謎題以及絕食抗議,會教你怎麼準備員工口糧,旋律石的謎題很簡單,就是根據敲擊聽聲音低到高的順序去點擊就可以解開了,會獎勵一本技能書,需要選擇員工去閱讀,可以增加1研究。

宮崎駿畫風、福瑞浮空島,《銀河旅店》如今的體驗如何?

烹飪也是這款遊戲比較有趣的特點,你需要自己創建食譜,和其他遊戲給你食譜進行學習不一樣,你可以選擇你已有的食材,將他們切碎煮沸等等在各種廚房電器中使用,然後拖動放置在盤子裡,這樣就創建好了一個食譜進行命名。

宮崎駿畫風、福瑞浮空島,《銀河旅店》如今的體驗如何?

比如辣椒意面,但是注意食材不足會無法提供點餐,我是將辣椒切碎然後跟意面一起煮沸製作的,餐廳客人點餐後需要你點擊接受,員工會自行製作。

宮崎駿畫風、福瑞浮空島,《銀河旅店》如今的體驗如何?

而隨著劇情進展,還會解鎖種植,同樣需要有種子進行澆水,比較繁瑣的是你需要一直去點擊工作,種植後需要澆水時需要你去點擊命令,不然即便設置了優先級,員工也不會主動去執行這項工作,並不能自動化。

宮崎駿畫風、福瑞浮空島,《銀河旅店》如今的體驗如何?

之前的很多工作都是,後期房間設施多了就顯得比較繁瑣了,而且並不能去批量執行,只能一個一個去點,右上角的嘆號會提示一些工作,不過清潔等工作不會提醒,所以還是要自己去下達清潔任務指令保證衛生。

宮崎駿畫風、福瑞浮空島,《銀河旅店》如今的體驗如何?

然後就是科技樹的研究了,需要收集客人的幸福粒子也就是讓客人滿意獲得不同顏色的粘液注入研究站管道,通過研究站消耗這些粘液能量來進行研究,而且每種顏色來自不同的外星種族。

所以在辦理入住時也可以留意旅客的種族,隨著劇情推進從而進行研究升級,比如平頓族會提供藍色粘液,喜歡音樂而且和特尼普族相遇會更歡快的玩樂等等。

宮崎駿畫風、福瑞浮空島,《銀河旅店》如今的體驗如何?

科技樹有著豐富的可研究升級科技,分為製作、裝飾、酒店和員工四大類,隨著研究升級你會解鎖更多的工作。

例如種植、冶煉以及建築遊戲室擴大房間建造面子等等各種要素,當然還有員工僱傭,遊戲右上角有圖鑑,在圖鑑中可以查看各種資訊包括教學收藏等等,可以隨時回顧並且查看線索世界觀等等。

宮崎駿畫風、福瑞浮空島,《銀河旅店》如今的體驗如何?

整體來說該遊戲玩法十分豐富,隨著長時間遊戲顯露的不足也很明顯,首先就是中文翻譯之下,某些翻譯名稱還是英文的狀態,並不影響遊玩,然後就是旅客資訊,在一開始就告訴你旅客的喜好,基本按照喜好去配菜就可以了。

宮崎駿畫風、福瑞浮空島,《銀河旅店》如今的體驗如何?

如果是逐步去發現旅客的食物喜好可能會更有驚喜,烹飪方面也希望在旅客用餐後會有一個反饋,哪怕是一個意見簿什麼的,從而在自由進程食譜創作上有更好的製作發揮。

宮崎駿畫風、福瑞浮空島,《銀河旅店》如今的體驗如何?

然後就是建造方面,建造模式拆除時需要手動去移除房間內一些正在使用的設施或者存放的物品才能執行拆除命令,存放的物品袋子或是板條箱不會主動去搬運,還是需要任務指令拆包才能使用,會有一種明明資源夠忘記拆包而製作反而缺少該材料的情況發生.

宮崎駿畫風、福瑞浮空島,《銀河旅店》如今的體驗如何?

能看到建築模式這裡還有更換房間和採礦在後期可以使用,但在前期規劃上不免還會出現需要拆除重建的時候,遊戲雖然進行了重製。

但目前還是搶先體驗階段,研究科技上有些項目依然是暫時未開放的狀態,這裡也期待之後的更新和正式版的表現了。

+玩法科技樹十分豐富

+烹飪可自由創造食譜

+旅客員工種族多樣

+吉卜力畫風

-無法批量選中下達指令

-某些任務流程冗雜

建議促銷或打折後入手

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