近日,scopely遊戲業務總裁埃德・吳近期接受採訪時直言,推出《寶可夢 GO 2》續作「顯然是一步錯棋」。

埃德・吳補充道,這款遊戲的設計初衷就是融入玩家的日常生活,因此推出續作、分流玩家社群的做法「得不償失」。他還表示,即便未來Scopely計劃打造一款全新寶可夢相關作品,也會選擇完全不同的創作思路,但仍會延續遊戲的核心理念——鼓勵玩家結伴走出家門、探索現實世界。

《寶可夢 GO》是一款含內購的免費遊戲,官方對其定位描述為:一款沉浸式開放世界多人角色扮演手遊,玩家可依託增強現實技術開啟專屬冒險。在這款多人AR角色扮演遊戲中,你可以搜集、培育全部寶可夢,並在線與其他玩家展開AR對戰。

2025年3月,尼安蒂克以35億美元的價格,將《寶可夢 GO》及旗下全部手遊業務出售給Scopely。埃德・吳曾在尼安蒂克擔任《寶可夢 GO》高級副總裁,早在2024年這筆收購落地前,他就向歐洲遊戲媒體Eurogamer表示,《寶可夢 GO》未來十年的運營發展已有充足保障。






