由世嘉旗下Atlus開發的《女神異聞錄4重製版》即將於2027年2月18日正式發售。然而,隨著外媒在科隆遊戲展2026上完成試玩體驗,一個爭議也隨之浮出水面——這款被官方稱為「完全重製」的作品,在實際體驗中更像是一次「強化移植」而非「徹底重做」。

試玩報告指出,遊戲的整體流程與原版《女神異聞錄4》以及《女神異聞錄4:黃金版》基本完全一致。從鳴上悠和花村陽介首次進入電視世界、遭遇暗影、人格面具覺醒,到雪子的城堡迷宮探索,一切都讓老玩家「立刻找回熟悉的感覺」。程序生成的迷宮、通過主動攻擊搶得先手的機制,以及經典的「1 More」戰鬥系統,全都與玩家記憶中的模樣如出一轍。

有媒體在試玩後直言,這款重製版「讓人仿佛回到2012年」,Atlus選擇的是「強化經典而非徹底重做」。
從科隆展的試玩反饋來看,這款「完全重製」在敘事結構、劇情流程、迷宮設計等核心層面,幾乎原封不動地保留了原版的面貌。有媒體評價這是一款「極盡忠實的重製版」。

這種「忠實」究竟是尊重經典還是創新不足,或許取決於玩家的期待——如果你希望以全新的畫面重溫那段稻羽市的青春記憶,這款作品大概率不會讓你失望;但如果你期待的是像《Final Fantasy VII重製版》那樣在敘事和玩法上進行大刀闊斧的革新,那麼《女神異聞錄4重製版》可能會讓你感到意猶未盡。







