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《極限競速 : 地平線6》硬體需求測試:嘉年華的最低入場券是RTX 5050

2026年05月19日 首頁 » 遊戲速遞

 

距離《極限競速:地平線5》發售已時隔5年,這個開放世界賽車遊戲天花板系列近日再迎續作,且尊享版用戶已可提前進入遊戲體驗大部分內容,因此我們亦非常幸運能在遊戲上線前給大家呈現這篇硬體需求測試內容。

 

極限競速地平線6硬體需求測試嘉年華的最低入場券是RTX5050

《極限競速 : 地平線6》的遊戲故事發生在汽車文化非常豐富日本,Playground Games與Turn 10 Studio將日本的標誌性景點,如東京塔、澀谷十字路口以及榛名山等融合進132平方公里的虛擬地圖內,因此本作在正式發售前便備受矚目且取得了非常不錯的商業成績。在畫面技術層面,製作組表示《極限競速 : 地平線6》的部分車模獲得了翻新重製,同時本作支持在大地圖開啟光追特效。

遊戲畫面

畫面賞析

熟悉《極限競速 : 地平線》系列的玩家都會知道,該系列畫面表現上下限都非常極端,在合適的光照和場景中,《極限競速 : 地平線》的遊戲截圖是真能讓人「分不清虛擬與現實」,但在部分場景中遊戲卻又表現出非常廉價的「手遊質感」,這是因為遊戲使用了大部分硬體資源渲染車輛,而環境物品的建模卻非常粗糙,所以當玩家在拍照模式中使用長焦鏡頭對準愛車進行創作時會得到非常逼真的作品,但若結合環境拍照就非常容易露餡了。

 

極限競速地平線6硬體需求測試嘉年華的最低入場券是RTX5050

 

極限競速地平線6硬體需求測試嘉年華的最低入場券是RTX5050

 

極限競速地平線6硬體需求測試嘉年華的最低入場券是RTX5050

另外前文我們有強調,本作支持在大地圖開啟光追特效,因此遊戲內車身的反射和陰影效果更加自然擬真,玩家在拍照模式中也能創作出更多影調風格的作品。

 

極限競速地平線6硬體需求測試嘉年華的最低入場券是RTX5050

 

極限競速地平線6硬體需求測試嘉年華的最低入場券是RTX5050

 

極限競速地平線6硬體需求測試嘉年華的最低入場券是RTX5050

雖然《極限競速 : 地平線6》的畫面表現已經是目前開放式賽車遊戲第一梯隊的作品,但遊戲內部分「祖傳車模」是真的經不起細看,而且遊戲內的都市建築表現真的非常糟糕,作為系列忠實粉絲我非常滿意本作的內容,但虛擬東京市的畫面表現力放在2026年真的不夠看了。

 

極限競速地平線6硬體需求測試嘉年華的最低入場券是RTX5050

 

極限競速地平線6硬體需求測試嘉年華的最低入場券是RTX5050

畫質對比

菜單內遊戲支持對環境光遮蔽、反射效果以及建模精度等選項進行調節,同時遊戲提供了超低、低、中、高、超高和極高六個光柵化畫面預設,其中選擇極高后玩家還可在「車輛反射質量」和「螢幕空間全局光照質量」選項中分別解鎖「極高」以及「超高選項」,以下對比中我們將解鎖後的畫質標註為「手動最高」檔位。另外遊戲畫質預設還提供有「高+RT」、「超高+RT」以及「極高+RT」三個光追檔位,光追畫面我們稍後再聊,先來看看光柵化檔位的畫質區別。

極限競速地平線6硬體需求測試嘉年華的最低入場券是RTX5050

在「最低」畫質預設中,遊戲內幾乎所有環境光遮蔽特效都會失效,而且因為車身缺少反射效果,所以整體畫質觀感我個人認為是真的不如近期上線的某些二游作品了。

極限競速地平線6硬體需求測試嘉年華的最低入場券是RTX5050

而在「低」畫質預設中,街道和建築物會多了增加環境光遮蔽效果。

極限競速地平線6硬體需求測試嘉年華的最低入場券是RTX5050

直至「中」畫質,玩家車輛、路邊植物以及柵欄才會有陰影效果,建築上的紋理也會變得更加清晰,直至這個時候我覺得遊戲的畫質表現才能算得上是正常PC遊戲應有的水準。

極限競速地平線6硬體需求測試嘉年華的最低入場券是RTX5050

而在「高畫質」中,車身和窗戶的反射效果會有明顯增強,同時環境光遮蔽效果也更上一層樓,所以整體畫面看上去對比度更高。

極限競速地平線6硬體需求測試嘉年華的最低入場券是RTX5050

當畫質上調至「超高」後,遊戲畫面還會繼續增強反射效果和環境觀光遮蔽效果,相較於「高」畫質其觀感更加通透,各建模的顏色得到正確呈現,而且遠景中的植物建模精度更高。

極限競速地平線6硬體需求測試嘉年華的最低入場券是RTX5050

至於畫質調至「極高」,遊戲畫面則主要增強環境光遮蔽效果,大家觀察車輛尾燈以及排氣口部分即可發現區別。

極限競速地平線6硬體需求測試嘉年華的最低入場券是RTX5050

再進一步向上調節至「手動最高」檔位,觀察右側建築物的部分玻璃和車輛背部玻璃可以發現,遊戲的反射效果會有較為明顯的改善。

極限競速地平線6硬體需求測試嘉年華的最低入場券是RTX5050
最低
極限競速地平線6硬體需求測試嘉年華的最低入場券是RTX5050

在戶外場景中,我們主要對比植被的密度和建模精度,從以上對比圖可以看到,「最低」檔位植被密度和精度表現非常糟糕,而「低」、「中」和「高」檔位的水稻密度和遠處竹林的建模精度會得到增強。

極限競速地平線6硬體需求測試嘉年華的最低入場券是RTX5050
超高

當畫質調節到「超高」時,水稻密度會進一步提高,而遠景的竹林建模精度也終於渲染得像植物而不是一堆色塊了。

極限競速地平線6硬體需求測試嘉年華的最低入場券是RTX5050
極高

至於「極高」和「手動最高」檔位在植被密度和植物建模精度上沒有區別,不過從對比圖也能看到,只有畫質開到「極高」,車前的稻田才是種滿的狀態,而且稻田前面的雜草也更加茂密。

接下來我們看到萬眾期待的光追對比,本作的光追特效僅支持光線追蹤反射以及光線追蹤全局光照,我們先看光線追蹤全局光照對遊戲畫面的影響。

 

極限競速地平線6硬體需求測試嘉年華的最低入場券是RTX5050

 

光追關閉

 

極限競速地平線6硬體需求測試嘉年華的最低入場券是RTX5050
光追開啟

在上圖場景中,可以看到開啟光線追蹤全局光照後路邊的招牌會被室內的燈光照亮,窗戶下的牆面陰影表現也更符合光線傳播邏輯。

 

極限競速地平線6硬體需求測試嘉年華的最低入場券是RTX5050

 

光追關閉

 

極限競速地平線6硬體需求測試嘉年華的最低入場券是RTX5050

 

光追開啟

而在上圖這個場景中光線追蹤全局光照的效果則更加明顯,可以看到室內燈光會明顯影響牆面,開啟後路邊建築才能呈現出正確的陰影效果,但從室內物品的觀感變化可以發現,開啟光追後畫面噪點會明顯增多。

 

極限競速地平線6硬體需求測試嘉年華的最低入場券是RTX5050

 

光追關閉

 

極限競速地平線6硬體需求測試嘉年華的最低入場券是RTX5050

 

光追開啟

至於光線追蹤反射,在同一場景中我們僅調整該選項,觀察尾燈區域可以看到開啟光線追蹤反射特效之後車身不同材質的反射效果會有差異。

 

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光追關閉

 

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光追開啟

在隧道場景中,對比可以發現開啟光線追蹤反射後,車輛後視鏡反射效果會有明顯增強,而且車漆對隧道內射燈的反射效果會更明亮。

 

極限競速地平線6硬體需求測試嘉年華的最低入場券是RTX5050

 

光追關閉

 

極限競速地平線6硬體需求測試嘉年華的最低入場券是RTX5050

 

光追開啟

換到車頭角度,對比可以發現,關閉光線追蹤反射,擋風玻璃對大雨刮的反射呈現出一個錯誤的結果,猶如擋風玻璃和雨刮中間還隔有一層透明介質,而開啟光追反射後這個錯誤得到修復。

總體來說我對本作的光追效果是比較失望的,不是同場景對比的話很難發現開關光追的畫面差異,當然我們也可以理解為這是《極限競速:地平線6》的光柵效果做的足夠好。

測試平台介紹

 

極限競速地平線6硬體需求測試嘉年華的最低入場券是RTX5050

本次測試的所有NVIDIA顯卡由索泰提供,其中包含索泰 GeForce RTX 5090 D v2 SOLID OC、索泰 GeForce RTX 5080 16GB AMP EXTREME INFINITY、索泰RTX 5070 Ti  AMP EXTREME INFINITY、索泰 GeForce RTX 5070 12GB SOLID OC WHITE、索泰 GeForce RTX 5060 Ti 16GB 月影 OC、索泰 GeForce RTX 5060 8GB XGAMING OC、索泰 GeForce RTX 5050 8GB 月白 OC、索泰 GeForce RTX 4060-8GB Solo以及索泰 GeForce RTX 3060-12GD6 天啟 GOC。    

 

極限競速地平線6硬體需求測試嘉年華的最低入場券是RTX5050
索泰 GeForce RTX 5080 16GB AMP EXTREME INFINITY

 

極限競速地平線6硬體需求測試嘉年華的最低入場券是RTX5050
索泰RTX 5090 D v2 SOLID OC
極限競速地平線6硬體需求測試嘉年華的最低入場券是RTX5050

 

索泰RTX 5070 Ti  AMP EXTREME INFINITY

 

測試平台的其他硬體方面,為了保證顯卡性能得到充分發揮,我們在CPU方面選擇了AMD 銳龍9 9800X3D,測試時將開啟PBO超頻(enable),記憶體方面選擇了芝奇 TRIDENT Z5 DDR5-6400CL32 32GB,測試時將開啟EXPO,主板則選擇了MSI X870E ACE MAX戰神,電源為鑫谷DM850G。

至於測試方法,我們將統一採用遊戲內置基準性能測試工具對各顯卡進行性能測試。

遊戲性能測試

畫面設置方面,我們將測試1080P、2K以及4K三組解析度,在測試中統一開啟TAA抗鋸齒技術,各個畫質細項都手動調節至最高,即使用「手動最高」畫面設置,同時我們還將分別測試遊戲的光柵化畫面和光追開啟後的性能表現,光追測試時所有光追選項將調節至最高檔位。

光柵化測試

1080P

 

極限競速地平線6硬體需求測試嘉年華的最低入場券是RTX5050

從以上測試數據可以看到,在原生1080P手動最高光柵化的畫質設置下,甚至連RTX 3060 12G的平均幀也能接近60幀,而本世代性能最低的N卡RTX 5050平均幀也能突破60幀,如此友好的顯卡性能需求讓我有預感這款遊戲也將是未來很多核顯遊戲性能的必測項目了,再結合目前的商業成績來看,在不久的將來《極限競速:地平線6》登錄NS2也是一件非常大概率的事情。

另外還有個值得注意的點,本作是一款基於主機平台開發的遊戲,所以在不同陣容顯卡的對比中可以發現其對A卡的優化會更好,在光柵化設置中,同定位A卡的幀數會稍微領先於N卡。

2K

 

極限競速地平線6硬體需求測試嘉年華的最低入場券是RTX5050

保持手動最高光柵化畫質設置不變,將解析度提升至2K,從以上數據可以看到遊戲的顯卡性能需求並沒有提升太多,RTX 5060的平均幀也能接近60幀暢玩的水準,換句話說就是玩家僅需配備一張RTX 5060即可暢玩2K光柵最高畫質的《極限競速:地平線6》。

4K

 

極限競速地平線6硬體需求測試嘉年華的最低入場券是RTX5050

最後我們看到4K解析度,本環節我們僅測試顯存容量在16GB以上的顯卡,從以上數據可以看到RX 9070的平均幀達到了77幀,因此我們亦可認為玩家僅需配備一張性能高於RX 9070的顯卡即可暢玩4K光柵最高畫質的《極限競速:地平線6》。

此外值得注意的是RTX 5060 Ti 16GB在本輪測試中平均幀也能達到50幀,這也意味著RTX 5060 Ti 16GB僅需開啟DLSS畫質檔也能暢玩4K的《極限競速:地平線6》。

光追測試

1080P

 

極限競速地平線6硬體需求測試嘉年華的最低入場券是RTX5050

若開啟光追特效,從以上數據可以發現,《極限競速:地平線6》的顯卡性能需求會有明顯提升,在原生1080P光追最高畫質的設置下,RTX 5060 Ti的平均幀剛好達到暢玩水準,具體數據為61幀。

另外我們注意到,在1080P光追測試中,RTX 5060與RTX 5060 Ti 16GB的幀率差距過大,所以我們在測試過程中使用CapFrameX監測遊戲運行時顯存和記憶體占用情況。從中我們發現RTX 5060 Ti 16GB在原生1080P光柵化最高畫質的情況下,顯存占用為9.25GB,開啟光追後顯存占用則提升為10.87GB,但兩種設置下遊戲占用的記憶體均為6.5GB左右。當顯卡切換至RTX 5060(8GB),雖然開/關光追顯存占用均僅為7.5GB左右,但觀察記憶體占用情況可以發現關閉光追時遊戲記憶體占用為8.07GB,開啟光追後記憶體占用提升至9.77GB,說明遊戲已啟用顯存記憶體共享機制,也就是說這款遊戲在原生1080P光追最高畫質的設置下,8GB顯存是不夠用的。

2K

 

極限競速地平線6硬體需求測試嘉年華的最低入場券是RTX5050

保持光追最高畫質的畫面設置不變,將解析度提升至原生2K,從以上數據可以看到RTX 5070的平均幀也非常接近暢玩水平,而RTX 5070 Ti的平均幀率則突破60幀。因此我們也可認為玩家僅需配備一張性能高於RTX 5070的顯卡即可暢玩原生2K光追最高畫質的《極限競速:地平線6》。

4K

 

極限競速地平線6硬體需求測試嘉年華的最低入場券是RTX5050

最後看到原生4K光追最高畫質的終極挑戰,從以上數據可以看到本環節《極限競速:地平線6》對顯卡的性能需求有大幅提升,本輪測試中僅RTX 5090 D V2的平均幀可超過60幀,這也意味著非RTX 5090系列顯卡的用戶,想要體驗4K光追的《極限競速:地平線6》,都需要開啟超解析度或幀生成技術。

超分&幀生成性能測試

《極限競速:地平線6》PC版在超解析度技術上支持DLSS 4、FSR 4以及XeSS,但其幀生成技術僅支持DLSS 4多幀生成,遊戲內不提供FSR以及XeSS幀生成選項。

DLSS 4

性能測試

本次DLSS 4性能測試我們採用的是索泰RTX 5070 Ti  AMP EXTREME INFINITY,模型為遊戲默認的K模型,畫面設置為手動最高,開啟光追特效,解析度為4K。

 

極限競速地平線6硬體需求測試嘉年華的最低入場券是RTX5050

由以上測試數據可以看到,《極限競速:地平線6》在DLSS 4的加持下,遊戲流暢度會有大幅提升,RTX 5070 Ti在4K光追最高畫質的設置下,僅需開啟畫質檔位遊戲的平均幀即可達到暢玩水平,若在此基礎上結合幀生成技術,遊戲平均幀即可突破100幀,開啟3X幀生成後平均幀甚至突破了120幀,達到了電競級的流暢度。

畫質對比

 

極限競速地平線6硬體需求測試嘉年華的最低入場券是RTX5050

 

TAA

 

極限競速地平線6硬體需求測試嘉年華的最低入場券是RTX5050

 

DLAA

以上對比圖主要的觀察點在燈杆的文字線條以及右側陰影處的樹枝。對比燈杆文字線條可以發現,DLSS對畫面中的線條有較好的處理效果,不同檔位的超分設置對畫面銳度的影響非常輕微。但是觀察陰影處樹枝可以看到自DLSS平衡檔後就有明顯的噪點,而且實際遊戲是動態畫面,這種噪點還會伴有閃爍效果。

因此我們認為DLSS在本作中的靜態畫質較為優秀,但畫面穩定性仍有優化空間。

FSR 4

《極限競速:地平線6》遊戲內置FSR 4,本環節測試我們採用的是RX 9070 XT,畫面設置與DLSS 4測試保持一致,為4K手動最高,開啟光追特效。

性能測試

 

極限競速地平線6硬體需求測試嘉年華的最低入場券是RTX5050

從以上數據可以看到,FSR 4對本作的流暢度提升效果與DLSS 4相當,RX 9070 XT在4K光追最高畫質的設置下,僅需開啟畫質檔位的FSR 4遊戲幀率即可滿足暢玩需求,但因為本作不支持FSR 4幀生成技術,因此在《極限競速:地平線6》中FSR 4對幀數的提升上限不及DLSS 4。

畫質對比

 

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TAA

 

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FSR AA

同樣觀察燈杆上的文字可以發現,FSR 4對畫面中的線條處理效果不及DLSS 4,隨著FSR 4超分檔位的提高,燈杆中的文字銳度會出現逐級下降的趨勢,在FSR 4性能和超級性能檔位中,「東京都」三個文字已基本不可分辨,文字邊緣非常模糊。但觀察陰影處樹枝可以發現,FSR 4雖也有噪點,但數量明顯少於DLSS 4。

因此我們認為FSR 4在本作中雖然靜態畫質不及DLSS 4,但該技術的畫面穩定性表現更優。

XeSS

在《極限競速:地平線6》XeSS測試中,我們採用的是Intel Arc B580,但考慮到這款顯卡的性能表現,效能測試時雖然畫面設置同樣為開啟光追手動給最高,但解析度調整為2K。

性能測試

 

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由以上數據可以看到,XeSS對《極限競速:地平線6》的流暢度提升效果較為一般,在2K光追最高畫質的設置下,Intel Arc B580就算啟用Xess超高性能檔位,其平均幀也未能突破60幀,所以我們建議Intel Arc B580的玩家使用1080P光追最高畫質或2K光柵最高畫質的畫面設置進行遊玩。

畫質對比

 

極限競速地平線6硬體需求測試嘉年華的最低入場券是RTX5050

 

TAA

 

極限競速地平線6硬體需求測試嘉年華的最低入場券是RTX5050

 

XeSS AA

從檔位設計也能看出,XeSS超解析度技術較為注重畫質表現,由以上對比圖也可以看到,在超高性能檔位之前無論是文字線條銳度亦或是陰影樹枝的噪點表現,XeSS表現都較為優秀,但開啟超高性能檔位後遊戲畫面銳度會大幅下降,同時噪點也會有明顯增多。

CPU需求測試

在CPU測試裡面,我們關閉了9950X3D的CCD 0,通過調整CCD 1的核心數和頻率來模擬遊戲在不同CPU下的運行情況,核心數將分別設置成4、6、8核三種情況,頻率則會分別設置成4.0GHz及5.0GHz。

測試將在原生1080P解析度以及光柵手動最高的畫面設置下運行,測試用的顯卡是RTX 5090D v2。

 

極限競速地平線6硬體需求測試嘉年華的最低入場券是RTX5050

觀察以上數據我們可以發現,《極限競速:地平線6》對CPU的核心數較為敏感,4C8T、6C12T以及8C16T的平均幀都有較大差距。至於CPU頻率方面,雖降低CPU頻率後遊戲幀數也會下降,但其下降幅度遠不及減少核心數來的明顯。

因此若想在《極限競速:地平線6》中享受極致的流暢度,我們建議玩家配備一顆8核心16線程且睿頻高於5.0Ghz的CPU。

總結

總結來說《極限競速:地平線6》 的畫面表現遠不及2026年其他一線3A大作,其光追特效在大部分場景下都不會大幅提升遊戲的光影效果,而且遊戲的畫面依舊保持了場景美術設計出色但環境物件建模粗糙的特色,因此本作畫面仍然是「可遠觀但不可細看」。

 

極限競速地平線6硬體需求測試嘉年華的最低入場券是RTX5050

但又同樣得益於表現力非常一般的遊戲畫面,本作對顯卡的性能需求非常友好,在不啟用光追特效的情況下,RTX 5050亦可暢玩1080P光柵最高畫質的《極限競速:地平線6》,而同等畫面設置,RTX 5060即可滿足原生2K的暢玩需求,至於4K解析度,結合DLSS 4對幀數的提升幅度來看,若玩家對遊戲畫面沒有極致的要求,我們認為RTX 5060 Ti 16GB在DLSS 4的加持下亦能勝任暢玩需求。

就算是開啟光追特效,在大部分主流用戶選擇的1080P和2K分辨下,本作對顯卡的性能需求也不高,原生1080P光追最高畫質僅需RTX 5060 Ti即可暢玩,就算解析度提升至原生2K玩家也僅需配備一張RTX 5070級別的顯卡就能暢遊虛擬島國,雖然原生4K光追最高畫質的《極限競速:地平線6》對當代顯卡而言仍是巨大挑戰,但好在本作也支持DLSS 4和FSR 4,讓RTX 5070 Ti和RTX 5080這類中高端顯卡用戶也能享受到4K超高清的絕美島國自然風光。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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